بازی Ghost of Tsushima: Director’s Cut برای PS5
2,550,000 تومان
مشخصات :
ژانر : اکشن نقش آفرینی – مخفی کاری
سازنده : Sucker Punch Productions
ناشر : Sony Interactive Entertainment
این بازی به صورت یک نفره امکان پذیر است .
راهنمای خرید بازی پلی استیشن 5
خرید Ghost of Tsushima: Director’s Cut نسخه پلمپ و دست دوم مخصوص پلی استیشن 5 (آکبند و کارکرده)
نقد و بررسی بازی جهت خرید گوست اف سوشیما دایرکتور کات برای PS5
در سال ۲۰۲۰ استودیوی ساکر پانچ، با معرفی اثری منحصر به فرد و چشم نواز، که تمامی فاکتور های یک بازی شاهکار را در خود جای داده بود، نسل هشتم را در کنار بازی Ghost of Tsushima، به زیبایی هرچه تمام تر به پایان رساند به طوری که در انتها، نامزد کسب بهترین بازی سال نیز شد. Ghost of Tsushima: Director’s Cut نسخه پیشرفته و کامل تری از نسخه Ghost of Tsushima بر روی PS4 بوده که شامل افزایش کیفیت گرافیک، بهره گیری از (رهگیری پرتو) Ray-Tracing، لودینگ های سریع تر، حسگر های کنترل دوال سنس و رزولوشن تصویر ۴K می شود. در ادامه با نقد و بررسی بازی Ghost Of Tsushima: Director’s Cut برای PS5 با ما همراه باشید.
Ghost of Tsushima، بازی در دنیایی با داستانی جذاب و مبارزه های عالی و ویژگی های فوق العاده
معرفی بازی گوست اف سوشیما
داستان Ghost of Tsushima Directors Cut از سال ۱۲۷۴ شروع میشود ، اتفاقات داستانی در جزیره ای به نام توشیما جریان دارد اما شروع بازی با حمله و جنگ آغاز میشود این جزیره در کشور ژاپن قرار دارد و یکی از جزایر سامورایی های با شرفات و قدرتمند است که توسط نیرو های مغول مورد حمله قرار میگیرد ، تمامی سامورایی ها و جنگجو ها برای مقابله کردن و شکست دادن با این متجاوزان به ساحل Komoda میروند تا با آن ها مبارزه کنند.
ماجرا ها و داستان ها بیشتر بر روی جین ساکای که یک سامورایی است تمرکز دارد او به فرماندهی عموی خود لرد ساکای که رئیس جزیره و قبیله ساکای به سمت مغول ها حمله میکنند اما سامورایی ها قدرت کافی برای مقابله و مبارزه با دشمنان را ندارند و یک قتل عام بسیار بزرگ رخ میدهد ، تمامی سامورایی های که برای جنگ رفته بودند کشته میشوند و تعداد کمی از آن ها که زنده میمانند زندانی میشوند.
پس از این اتفاقات مغول ها موفق میشوند تا به طور کامل این جزیره را تسخیر کنند و زندگی مردم عادی و به ویژه سامورایی های جنگجو را با مشکلات بسیار بزرگی درگیر کنند ، جین هم در طول مبارزه به شدت زخمی میشود و کسی امیدی به زنده بودن او ندارد و آن را با همان حال در جزیره رها میکنند ، اما پس از آرام شدن درگیری ها این شخصیت که توانسته زنده بماند با هزار زحمت و سختی خود را از جایش بلند میکند اما از شانس بد او توسط مغول ها دیده میشود و توسط آن ها دستگیر میشود.
پس از این ماجرا ها جین با پیدا کردن شخصی به نام Yuna موفق میشود تا از مکانی که در آن دستگیر شده است راهی برای فرار کردن پیدا کند تا بتواند عموی خود را از چنگال کوتن خان فرمانده مغول ها راهی پیدا کند ، جین در ابتدای راه فقط به فکر انتقام و آزاد کردن عموی خود است و موفق میشود تا خود را به قلعه کاندا مخل زندگی لرد شیمورا که به تسخیر نیرو های دشمن برساند و کوتن خان را به چالش بکشد ، پس از مبارزه ای کوتاه و برتری دشمن او به دریا پرتاب میشود و در این ماموریت شکست میخورد.
در Ghost of Tsushima Directors Cut شخصیت پردازی کاراکتر جین ساکای به جذابیت هر چه تمام تر انجام شده است ، در طول تجربه خود با داستان های مختلفی در مورد این کاراکتر در قالب خاطرات او آشنا میشویم و عمق شخصیت این کاراکتر را بیشتر درک میکنید ، زندگی این کاراکتر سرشار از اتفاقات بد و شکست های بسیار زیادی است که او تحمل کرده است و شروع اتفاقات و ماجرا های او است ، در همان اوایل بازی یکی از خاطرات و بزرگ ترین مشکلی که این شخصیت خود را به خاطر آن هیچوقت نمیبخشد آشنا میشویم.
اتفاقات به دوران کودکی جین بر میگردد ، پدر او یک مبارز و سامورایی بسیار قفدرتمند و با شرافت است که در یک جنگ شکست سختی میخورد و پدرش از او میخواهد تا با کمک کردن به او بتواند از این مخمصه رها شود و شانس زندگی کردن داشته باشد اما جین با بزدلی و ترس از انجام این کار فرار میکند و در نتیجه پدر او کشته میشود این یکی از بزرگ ترین مشکلات جین است که خود را برای کشته شدن پدرش مقصر میداند و پس از گذشت چندین سال نمیتواند خود را ببخشد.
شکست خوردن از کوتن خان نیز دقیقا همین حس را برای او زنده میکند ، برای یک سامورایی که شرافت حرف اول را برای او میزند ، این کاراکتر موفق نمیشود تا عموی خود را از چنگال این فرمانده خبیث آزاد کند و با پرت شدن به دریا تمام خاطرات تلخ گذشته خود را به یاد می آورد و این موضوع زمینه ای برای تلاش کردن بیشتر او میشود در همچین مواقعی خودکشی آخرین راه برای یک سامورایی است و جین میتوانست یک بار برای همیشه به تمام اتفاقای تلخی که در زندگی او وجود دارد پایان دهد ، اما او تنها سامورایی باقی مانده در محل زندگی خود است که به سلطه کامل دشمن در آمده است و این موضوع شروعی دوباره برای او است تا از تمام قوای خود برای شکست دادن دشمن استفاده کند.
پشت کردن به سنت های سامورایی در گوست آف توشیما
داستان بازی Ghost Of Tsushima بسیار عمیق و جذاب است موضوعاتی مختلف و بخش های مختلفی از زندگی کاراکتر اصلی بازی یعنی جین ساکای را به زیبایی هر چه تمام تر به تصویر میکشد ، در طول تجربه خود اتفاقات بسیاار جذابی را مشاهده میکنید و یکی از مهم ترین این اتفاقات پشت کردن او به تمام آموزه ها و شرافت سامورایی است ، جین در همان ابتدای راه خود متوجه میشود که با راه و روش سامورایی نمیتواند به جنگ با مغول ها برود و باید از راه های دیگری برای این کار استفاده کند.
جین برای این که بتواند عموی خود را آزاد کند و کوتن خان را شکست دهد باید استادان قدیمی و سامورایی های باقی مانده را دور هم جمع کند تا با استفاده از قدرت های آن ها که در یک زمینه مهارت خاصی دارد بتواند نقشه خود را عملی کند ، استفاده از قابلیت ها و قدرت های جدید برای جین او را از یک سامورایی با شرافت جدا میکند و او را تبدیل به شبح توشیما میکند و یکی از جذاب ترین درام های داستانی در دنیای گیم را شکل میدهد.
شخصیت پردازی بسیار قدرتمند درGhost Of Tsushima
روایت داستانی بازی گوست آف توشیما بسیار به شخصیت ها پرداخته است ، این کاراکتر ها با داستان ها و ماجراهایی که دارند ، عمق و شاخ و برگ بسیار زیادی را به بازی اضافه کرده اند ، تمام شخصیت ها بسیار خوش ساخت هستند و دقت بسیار زیادی برای خلق آن ها مورد استفاده قرار گرفته است ، هر یک از کاراکتر های که با آن ها آشنا میشوید به نوعی نقش بسیار مهمی در جلو بردن داستان دارند و زیبایی منحصر به فردی را به تجربه بخش داستانی Ghost of Tsushima Directors Cut اضافه میکنند.
فاصله گرفتن از کلیشه های سامورایی
در داستان های سینمایی در سینما ، تلوزیون و دنیای بازی ها ، سامورایی ها شخصیت های بسیار قدرتمند هستند که با سلاح خود یعنی کاتانا دشمنان خود را از سر راه بر میدارند تا به اهداف خود نزدیک شوند ، اما گوست آف توشیما مسیر کاملا متفاوتی را نسبت به کلیشه ها و ماجرا های تکراری میرود ، جین طراحی بسیار ساده و دوستداشتنی دارد که با استفاده از آموزه های خود و ترکیب کردن آن ها با روش های جدید به عنوان یک سامورایی به قبیله و سنت های خود پشت میکند تا با تابو شکنی های که برای او بسیار سخت است رو به رو میشود و راه کاملا متفاوتی را برای آزاد کردن سرزمین مادری خود در پیش میگیرد و به جذابیت هر چه تمام تر در بازی روایت میشود.
گیم پلی بازی گوست آف توشیما
بازی Ghost OF Tsushima در بخش گیم پلی چندین ژانر را ترکیب کرده است که باعث شده تجربه این بازی بتواند شما را به شدت درگیر به خود کند و برای ساعت های بسیار زیادی شما را سرگرم کند ، گیم پلی بازی بخش ها و فعالیت های بسیار زیاد و مختلفی دارد که دست شما را به شدت باز میگذارد ، مکان های مختلف ، ماموریت های اصلی و فرعی و بخش های بسیار زیاد و متنوع Ghost of Tsushima Directors Cut از نکات بسیار جذاب گیم پلی هستند.
ماموریت های اصلی و فرعی گوست اف سوشیما
اول از همه به سراغ ماموریت های بازی میرویم که بسیار بسیار بزرگ ، متنوع و جذاب هستند ماموریت ها به دوبخش اصلی و فرعی تقسیم میشوند ، بخش اصلی خط داستانی و اتفاقاتی است که برای جین می افتد و میتوانید سرنوشت این کاراکتر و جزیره توشیما را تجربه کنید و از داستان بسیار زیبای Ghost of Tsushima Directors Cut لذت ببرید ، ماموریت های فرعی هم بر بخش ها و داستان های فرعی و ماجراجویی های که در سر تا سر جزیره توشیما وجود دارند ماموریت های فرعی را تشکیل میدهند.
کمپین داستانی تکلیفی مشخص دارد و تشکیل شده از سه بخش با نام Jins Journy شناخته میشود و داستان بی نهایت زیبای Ghost of Tsushima Directors Cut را دنبال میکند اما ماموریت های فرعی که با نام های Tales Of Tsushima و Mythic Tales نام دارند از تنوع بسیار خوبی برخوردار هستند ، ماجراجویی ها و بخش های بسیار زیادی در این بخش وجود دارد که میتوانید آن ها را تجربه کنید ، عمده این ماموریت ها از برخورد و صحبت کردن با NPC ها و دیگر کاراکتر های اصلی به دست می آیند اما مهم ترین نکته در مورد ماموریت ها پرداخت داستانی بسیار قدرتمند آن ها است ، تک به تک مراحل اصلی و فرعی داستان پردازی و پیش زمینه ای بسیار قدرتمند دارند که آن ها را بسیار جذاب تر میکند ، برای مثال یکی از این مراحل فرعی Whispers In The Woods نام دارد و ساختار آن مانند یک کوئست است ، در این بخش جین به جنگلی تاریک و مرموز سفر میکند و باید در این جنگل روح سرگردان و قاتلی که بسیار خطرناک است را پیدا کند.
ماموریت های فرعی آغاز بسیار قدرتمندی دارند و به خوبی میتوانند شما را به خود درگیر کنند و تا انتهای آن جذابیت های خود را حفظ کنند ، سازندگان توجه بسیار زیادی به جذابیت ها و بخش های مختلف ماموریت ها و ماجراجویی های فرعی داشته اند و در پس از به اتمام رساندن آن ها جوایز و پاداش های بسیار جذاب و با ارزشی به شما داده میشود که بسیار جذاب هستند.
یکی دیگر از بخش های فرعی که به زیبایی هر چه تمام تر ماجراجویی ها را برای شما به ارمغان می آورد پرندگان زرد و روباه ها هستند ، در طول پرسه زدن ها و گشت و گذار در محیط ممکن است پرنده ی زرد و یا یک روباه بسیار زیبا ببینید که به نوعی باعث میشوند تا آن ها را تعقیب کنید ، تعقیب کردن آن ها شما را به شروع یک ماموریت جانبی هدایت میکنند که بسیار بسیار جذاب و زیبا هستند و ماجراجویی های خاص و متفاوتی را برای شما به ارمغان می آورند.
المان های جهان باز
موضوع دیگری که دست پلیر ها را در بازی Ghost OF Tsushima به شدت باز میگذارد جهان باز بودن آن است ، شما میتوانید آزادانه و بدون هیچ محدودیتی تمام دنیای زیبا و چشم نواز جزیره ی توشیما را بگردید و به ماجراجویی بپردازید ، ماموریت ها هم این موضوع را به شدت تقویت میکنند ، شما میتوانید از همان ابتدا به سراغ ماموریت های اصلی بروید و یا به سراغ ماجراجویی های فرعی جین و داستان های بسیار جذاب آن ها بروید ، و یا هر دو را به جلو ببرید.
اوپن ورلد بودن باعث میشود تا شما به طور کامل از پتانسیل های بسیار جذاب Ghost of Tsushima Directors Cut لذت ببرید ، موارد بسیار زیادی در دنیای وسیع توشیما وجود دارد که باید آن ها را کشف کنید و به سراغشان بروید البته تمامی این موارد به صورت اختیاری است و شما میتوانید به انتخاب خودتان آن ها را تجربه کنید و به جلو ببرید به طور کلی جهان بسیار بزرگ و زیبایی که در آن به ماجراجویی میپردازید ماجرا ها و اتفاقات بسیار زیادی را در خود جای داده است که تجربه کردن آن ها میتواند بسیار جذاب باشد.
زیبایی بی نهایت جزیره توشیما
یکی دیگر از موضوعات بسیار قدرتمندی که در Ghost of Tsushima Directors Cut را تا حد بسیار زیادی متنوع و محبوب کرده است طراحی خارق العاده جهانی است که در آن به ماجراجویی میپردازید ، دنیای بازی دارای زیبایی ها و شگفتی های بسیار متنوع و جذابی است که گشت و گذار کردن در آن را تا حد بسیار زیادی جذاب تر میکند.
برای مثال در طول مسیر خود به جنگل طلایی سفر میکنید ، درختان در این جنگل با برگ های زرد رنگی پوشیده شده اند و دقیقا وسط آن یک معبد قدیمی و باستانی وجود دارد ، این مکان به قدری زیبا و جذاب طراحی شده است که قطعا کنترلر را به زمین میگذارید و در زیبایی های آن غرق خواهید شد ، کشف کردن و دیدن مناطق مختلف در طول ماجراجویی شما بسیار زیاد هستند و آن ها را کشف میکنید و غرق در زیبایی آن ها میشوید.
اما زیبایی ها جذابیت های جهان Ghost of Tsushima Directors Cut کاملا واضح است و زیبایی های مثال زدنی آن نا تمام هستند ، موضوع دیگری که در مورد جزیره توشیما بسیار مهم و جذاب است بخش ها و مکان ها ، آیتم ها و بخش های مخفی است که در تمام این سرزمین پخش شده اند و بسیار زیاد هستند ، این بخش ها یکی دیگر از سرگرمی های بسیار خوبی هستند که میتوانید به سراغ آن ها بروید و به قدری متنوع و زیاد هستند که هیچ بخش تکراری را تجربه نخواهید کرد.
برای مثال ممکن است به قصر ها و مکان های کوچکی بروید که تسخیر شده توسط نیرو های مغول ها هستند و با آن ها مبارزه کنید و این مکان های اشغال شده را از دسترس آن ها خارج کنید تا مردم بتوانند به محل زندگی خود باز گردند و مورد دیگر پیدا کردن آیتم های مختلف و مواردی است که در مکان های مختلفی که مانند یک معما طراحی شده اند را پیدا کنید ، به طور کلی جهان بازی طراحی خارق العاده و بسیار زیبایی دارد که مکان ها و ماموریت های فرعی پنهانی را در خود جای داده و سرشار از فعالیت های مختلف و تصادفی است که میتوانید به سراغ آن ها بروید.
نواختن نی و موسیقی در گوست آف توشیما
یکی از بخش های جذابی که استودیو ساکرپانچ در Ghost of Tsushima Directors Cut قرار داده نواختن موسیقی است ، جین در نواختن نی ژاپنی که به هایکو معروف است مهارت زیادی دارد ، در طول تجربه خود میتوانید با فشردن یک دکمه شروع به نواختن نی کنید و قطعه های مختلف و بسیار گوش نواز و زیبایی را بشنوید این موضوع ارتباط گیمر را با جهان بازی و به ویژه کاراکتر اصلی بسیار قدرتمند تر میکند و تجربه ای خاص و بی نهایت زیبا را برای شما به وجود می آورد.
باد دوست خوب جین
باد یکی از مهم ترین عناصری است که در جهان بازی بسیار زیبا طراحی شده است ، ساختار آن هم به این صورت است که اگر بخواهید به جایی بروید و مسیر را گم کرده باشید باد به کمک شما می آید و مسیر را به شما با وزیدن به آن سمت نشان میدهد ، وقتی بخواهید در نقشه مکانی را علامت گذاری کنید به شما نشان داده نمیشود و برای رسیدن به آن باید از باد کمک بگیرید ، این موضوع ارتباط با جهان را بشدت قدرتمند تر میکند ، یعنی هیچ چیز اضافی ای مانع کنجکاوی و اهداف شما نمیشود که دقت و سختگیی سازندگان را در تجربه ای خاص و بی همتا را نشان میدهد.
مبارزات بازی گوست آف توشیما
مبارزات در Ghost Of Tsushima Directors Cut یکی از جذاب ترین و کامل ترین مبارزات در سبک هک اند اسلش در تمام عناوین دنیای گیم است ، مبارزات یکی از مهم ترین بزرگ ترین بخش های است که در Ghost of Tsushima Directors Cut به آن پرداخته شده است ، مبارزات به قدری جذاب و سرگرم کننده طراحی شده اند که به هیچ عنوان خسته کننده نمیشوند و از لحظه به لحظه آن لذت میبرید.
مبارزات به دو بخش تقسیم میشوند و شما میتوانید به انتخاب خودتان هر کدام از دو سبک مخفی و یا تن به تن یک کدام را انتخاب کنید ، هر دو بخش هم دارای طراحی ها و ویژگی های منحصر به فردی است که لذت و جذابیت بسیار خاصی را به گیمر ها منتقل میکند ، اول به سراغ مبارزات رو در رو میرویم ، سلاح شما برای مبارزات تن به تن کاتانای تیز و برنده ای است که میتوانید از سرعت و قدرت آن استفاده کنید ، شما در مبارزات نمیتوانید به قدرت مطلق تبدیل شوید و هر دشمنی را شکست دهید ، نبرد ها به شدت چالش بر انگیز و جذاب هستند و هر لحظه ممکن است شما را قافل گیر کنند.
برای مبارزات تن به تن چهار حالت مختلف شمشیر زنی وجود دارد که هرکدام سبک مبارزه و استفاده از شمشیر مخصوص به خود را دارد ، شما باید برای بهتر شدن مبارزات و یادگیری این مهارت ها آن ها را آزاد کنید ، هر کدام از این سبک ها با یک عنصر شناخته میشوند و کارای مختلفی نسبت با دشمنانی که با آن ها مقابله میکنید در اختیار شما میگذارند ، این ۴ استایل شمشیر زنی با نام های سنگ ، آب ، باد و ماه شناخته میشوند و کمبو ها و ساختار مخصوص به خود را دارند.
Standoff ، دوئل ژاپنی در گوست آف توشیما
در Ghost of Tsushima Directors Cut بخش مبارزات دوئل بسیار جذابی وجود دارد که با نام Standoff شناخته میشود ، این دوئل بسیار بسیار جذاب ساخته شده است و جذابیت های بسیاری را دارا است ، در این بخش وقتی شما به گروهی از سرباز های مغول برخورد میکنید میتوانید یکی از آن ها را به یک دوئل تن به تن بخوانید ، ساختار به این گونه است که شما در مقابل یک سرباز مغولی قرار میگیرید و در تایم مشخص شده باید شمشیر بکشید و با یک ضربه سریع و برق آسا او را روانه دنیای مردگان کنید.
در بخش مبارزات مخفی هم با ابزاری که در طول ماجراجویی خود مانند قلابی که به یک طناب متصل شده است ، خنجر کوچک و بمب های دودزا و انفجاری دشمنان را بدون دیده شدن و مانند یک شبح بکشید ، این بخش کاملا به خلاقیت و برنامه ریزی های شما بستگی دارد و برای گیمر های که از المان های مخفی کاری لذت میبرند بسیار هیجان انگیز است.
همچنین با گشت و گذار و پیدا کردن فرمول ها و آیتم های مختلف میتوانید کمبو ها و ضربات جدیدی را کحشف کنید و به جذابیت های مبارزه ای بازی لذت بسیار بیشتری ببرید ، کمبو ها ترکیبی از ضربات سریع و قدرتی شمشیر است که آسیب بسیار زیادی را میتواند به دشمنان وارد کند به طور کلی مبارزات Ghost Of Tsushima به قدری جذاب طراحی شده است که حس هیجان بی نظیری را به شما منتقل میکند و میتوانید ساعت ها از تجربه Ghost of Tsushima Directors Cut به خصوص بخش مبارزات لذت ببرید و سرگرم شوید.
ارتش یک نفره سامورایی در قیام علیه مغولان
جزئیاتی از نقد و بررسی بازی Ghost of Tsushima Directors Cut برای PS5
گیم پلی و جزئیات گرافیکی در این عنوان، اوج نبوغ طراحان شرکت ساکرپانچ را نمایان می کند. طراحی های بصری، معماری زیبای ژاپن باستان، دقت به جزئیات ریز و درشت گیم پلی به خوبی هرچه تمام تر پیاده سازی شده و نبرد های تن به تنِ طبیعی و جذاب، تولد یک سامورایی فراموش نشدنی را نوید می دهد
با توجه به نقد و بررسی بازی Ghost of Tsushima Directors Cut برای PS5 می توان اذعان کرد که این عنوان دارای دو بخش مخفی کاری و نبرد های رو در رو است که در نوع درگیری ها، آزادی عمل بسیاری وجود دارد. نبرد های خونین، سوارکاری های طبیعی و استفاده از اصول پارکور، در کنار بخش چند نفره ی هیجان انگیز، بسته الحاقی IKI ISLAND، بهره گیری از صدای سه بعدی، رهگیری پرتو (Ray-Tracing) سرعت بارگذاری بالاتر، بهبود های گرافیکی، نورپردازی و موارد افزوده شده ی دیگر، از عمده دلایل خرید بازی Ghost Of Tsushima: Director’s Cut برای PS5 می باشد.
از دیگر مشخصات Ghost of Tsushima میتوان به بازخورد لمسی و زمان بسیار کوتاه برای لود شدن بازی و فضای واقعی آن اشاره کرد که به دلیل ظهور تجهیزات جدید حتی چین و چروک ها به شخصیت های اصلی حالتی واقعی تر القا کرده اند.
اما چیزی که واقعا بزرگترین تفاوت را ایجاد میکند، بازخورد لمسی یا تکنولوژی Haptic Feedback است. با این تکنولوژی شما میتوانید همه چیز را احساس کنید؛ از صدای سم اسب ها گرفته، صدای باد شدید و حتی تپش قلب جین که باعث میشود وقتی دشمن به مخفیگاه او نزدیک میشود، جنب و جوش بیشتری به بازی میدهد. با این حال اگر این حالت به شما استرس وارد میکند، میتوانید آن را از طریق تنظیمات غیرفعال و یا به شکلی دیگر تنظیم کنید. البته باید اضافه کرد که صدای سه بعدی به عنوان یک افزونه فوق العاده برای بازی عمل میکند.
به نظر میرسد که با توجه به ویژگی های فوق العاده این بازی بهترین موقع برای خرید Ghost of Tsushima فرا رسیده است.
مزایا و معایب Ghost of Tsushima
مزایا :
نبردهای فوق العاده
ماموریت های مهم و لحظات خاطره انگیز
فضا و گرافیک عالی با طراحی بسیار زیبا و عرفانی
تکنولوژی بازخورد لمسی فوق العاده است
معایب :
بعضی از مناطق پولیش (unpolished) نشده اند
مخفی کاری اجباری ناخوشایند در بعضی از مکان ها
خرید و قیمت بازی Ghost Of Tsushima Director’s Cut Edition
قیمت Ghost of Tsushima در بازارهای جهانی برای کنسول PS5 در حدود ۷۰ دلار است. البته میتوانید برای خرید بازی Ghost of Tsushima با بهترین کیفیت و مناسب ترین قیمت و با ضمانت اصالت کالا از طریق همین صفحه اقدام نمایید. علاقمندان به سبک های جنگی و نبرد های بزرگ، می توانند از طریق فروشگاه گیم پلی با توجه به قیمت بازی Ghost of Tsushima: Director’s Cut برای PS5 نسبت به خرید آن اقدام نمایند.
انتخاب ریجن | ریجن 2, ریجن All |
---|---|
انتخاب وضعیت | آکبند ( پلمپ ), کارکرده |
برند | PlayStation |
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.