بازی Minecraft Legends برای PS4
1,430,000 تومان – 1,940,000 تومان
مشخصات :
ژانر : اکشن – ماجراجویی
امتیاز متاکریتیک : –
سازنده : Mojang AB
ناشر : Mojang AB
تاریخ انتشار : 18 آپریل 2023 – 29 فروردین 1402
این بازی به صورت یک نفره و چند نفره امکان پذیر است .
راهنمای خرید بازی پلی استیشن 4
خرید و قیمت دیسک بازی Minecraft Legends نسخه پلمپ و دست دوم مخصوص PlayStation 4 (آکبند و کارکرده)
نقد و بررسی جهت خرید بازی ماینکرفت لجندز برای PS4
موقعی که بازی Nex Machina عرضه شد با اینکه توسط کمپانی قدرتمندی به نام استودیو Housemarque خلق شده بود اما حجم محتوا کم بود و هواداران توقع داشتند ماجرا ادامه دارتر باشد. همین باعث شد عملکرد استودیو بیشتر زیر ذره بین برود تا ببینیم ایا به عیب های محصول پی برده و از همه مهم تر ان ها را در Matterfall تکرار می کند یا نه؟
کمی طول کشید تا مترفال عرضه شود و بالاخره مخصوص کنسول ps4 تولید و منتشر شد. قبل از اینکه به رفع شدن عیوب پی ببرید در همان لحظات ابتدایی با فضاسازی ویژه رو به رو می شوید که بسیار زیباست. در واقع مدت طولانی ست Housemarque همان اتمسفر عناوین اولد-اسکول را در اثارش تکرار می کند و دیگر حکم یک امضا برای این کمپانی پیدا کرده است!
داستان ماینکرفت لجندز
روایت Matterfall قدرت ماده ای را توصیف می کند؛ عصری که شناخته شده نیست و در ابتدا تاثیرات مثبتی داشت مثلا به علم کمک کرد از جهات زیادی رشد کند اما درادامه متاسفانه به بیراهه کشیده شد و خرابکاری های زیادی به بار اورد. اکنون بر هوش مصنوعی چیره شده و از قدرتشان برای نابود کردن جهان استفاده می کند. شما در این میان وارد سیاره شده تا در یک کلام این خرابکاری را جمعش کنید! کار یکی دو روز نیست و مسیر سخت و طولانی درپیش دارید اما شدنی ست و توسط تجهیزات قدرتمند گوناگون حمایت خواهید شد.
این نکته را لازم است یاداوری کنیم نباید از مترفال توقع داشت یک ماجرای پیچیده توصیف کند چون کاربر به امید اینکه پای یک روایت مفصل بنشیند بازی را تهیه نکرده بلکه می خواهد سریع تر در میدان جنگ قرار گرفته و حرصش را بر سر ربات ها تخلیه کند!
گیم پلی ماینکرفت لجندز
پایه و اساس گیم پلی Matterfall به اثار دیگر Housemarque نزدیک می باشد و مهم ترین فرقش در این خلاصه می شود که ساید-اسکرولینگ می باشد.به محض اینکه وارد فضای بازی شده و کمی با ان کلنجار می روید میتوجه خواهید شد کنترل کردن کمی دشوار بوده و خودش یک چالش جداگانه است. وارد اولین مرحله که بشوید اموزش هایی قرار داده شده تا کمی امکانات و مکانیک ها برایتان جا بیوفتد. در این نقطه احتمالا زیاد برای یادگیری دکمه ها وقت صرف کنید اما بالاخره بر ان چیره خواهید شد. در کنار این یکی از نقطه قوت ها این است خیلی راحت می توان حرکات شخصیت را در دست گرفت و او را کنترل کرد.
دومی نقطه قوت به ازادی عمل مربوط می شود که بازیکن را از محدودیت نجات می دهد. می توانید به هر جهتی که مایل هستید بدوید و هر چیزی را که هوس می کنید مورد هدف قرار داده و ببرید روی هوا! حتی وقتی در میدان نبرد قرار گرفته و احساس کردید از پس چالش ها و شلوغی اش برنمی ایید می توانید پا به فرار بگذارید! بازی حتی شرایط را طوری چیده که بدون خرج کردن یک گلوله یک لول را بگذرانید!
یکی از ویژگی هایی که Housemarque در همه ی اثارش رعایت می کند عمق دادن به گیم پلی است یعنی تا جایی که می تواند موارد زیاد به بازی اختصاص می دهد تا محتوای پرباری تجربه کنیم. برای نمونه در مترفال باید به سراغ انسان ها رفته و از بند رهایشان کنید یا فهرست طولانی از جنگ افزار ها و انواع آپگرید ها درنظر گرفته شده که هر سلیقه ای را پوشش می دهند.
امکان Matter Beam
Matter Beam از جهات زیادی به شما سود می رساند مثلا واسطه می شود تا شانستان در ازاد کردن اشخاص بالاتر برود، یک سری سکو های تازه خلق کنید. حتی اختیار بمب هایی که در گوشه کنار مناطق مختلف وجود دارند را به دست گرفته و بیکباره فعالشان کرده و محدوده ی عظیمی را به اتش بکشید. همه ی این امکانات باعث شده دسترسی به امکان Matter Beam شما را یک قدم جلوتر قرار داده و پیروزی تان را تضمین کند.
آپگرید ها
Augmentations ها در دو گروه اعمال و دسته بندی می شوند. یکی از ان ها روی جنگ افزار های فرعی تاثیر می گذارد و دومی مربوط به خود شخصیت می شود. برای اینکه هر دو شامل حالتان شوند باید انسان ها را از بند رها کنید. نارنجک انداز یک جنگ افزار فرعی محسوب می شود. در اپگرید های مربوط به شخصیت هم مثل جاخالی دادن با نیروی بیشتر دیده می شود. Matterfall اجازه نمی دهند همزمان تمامی شان را با هم اعمال کنید بلکه باید یک بررسی کلی انجام داده و ۳ مورد که به نظرتان کاربردی ترین هستند گزینش کنید.
کلام اخر
هیچ کدام از اثار Housemarque انقدر رشد نکردند که ایرادات قبلی را کامل رفع کنند اما نمی توان انکار کرد با همان محتوای کم چقدر مخاطب را سرگرم می کنند. منفجر کردن حریفانی از جنس ربات اگر بدون افکت های تماشایی مترفال اجرا می شد امکان نداشت تا این حد هیجان انگیز باشد. وقتی همه ی این کیفیت ها را می بینیم سوال اصلی دوباره برایمان تکرار می شود که چرا سازنده سعی نکرده کمی به محتوای خودش اضافه کند و چرا این حجم کم را مناسب دانسته؟!
انتخاب وضعیت | آکبند ( پلمپ ), کارکرده |
---|---|
انتخاب ریجن | ریجن 2, ریجن All |
برند | PlayStation |
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.