بازی Assassins Creed Mirage برای PS4
1,525,000 تومان – 1,799,000 تومان
مشخصات :
ژانر : اکشن – ماجراجویی – جهان باز
امتیاز متاکریتیک : –
سازنده : Ubisoft
ناشر : Ubisoft
تاریخ انتشار : 12 اکتبر 2023 – 20 مهر 1402
این بازی به صورت یک نفره و چند نفره امکان پذیر است .
راهنمای خرید بازی پلی استیشن 4
خرید و قیمت دیسک بازی Assassins Creed Mirage نسخه پلمپ و دست دوم مخصوص PlayStation 4 (آکبند و کارکرده)
نقد و بررسی جهت خرید بازی اساسینز کرید میراژ برای PS4
بازی Assassins Creed Mirage در سبک اکشن ماجراجویی خلق شده که مسئولیت توسعه و انتشارش را به ترتیب کمپانی های Ubisoft Bordeaux و Ubisoft برعهده گرفته اند؛ اثری که به عنوان سیزدهمین نسخه از مجموعه ی Assassin’s Creed روانه ی بازار خواهد شد و یک جانشین برای Assassin’s Creed Valhalla محسوب می شود. ۵ اکتبر ۲۰۲۳ تاریخی ست که در دسترس هواداران قرار می گیرد و بر روی پلتفرم های پلی استیشن ۴ و ۵ همچنین pc قابل اجرا خواهد بود. کاربران ایکس باکس وان و سری XS هم به تجربه ی بازی دعوت شده اند.
داستان بازی اساسینز کرید میراژ
روایت Assassins Creed Mirage خطی پیش می رود. کارگردان داستانی خانم سارا بولیو اینگونه گفته که قرار است ساختار داستان میراژ از شماره های پیشین فاصله گرفته و به همان نسخه های ابتدایی شبیه باشد. البته که بازیکن هنوز ازادی عمل دارد تا به میل خود جست و جو کند، ازمون و خطا کرده، تجربیاتش را پیاده کرده و ترور ها را با برنامه ریزی خودش پیش ببرد. خانم بولیو ادامه داد یوبی سافت بیشتر هدفش داستانی کاملا فشرده بوده که روشن اغاز شده و با پایان بندی شفاف به اتمام برسد.
همراه شخصیتی به نام بسیم بن اسحاق می شویم که در قرن نهم زندگی می کند. او یک دزد خیابانی ست و تصمیم می گیرد با تیمی که از چندین برادر ادمکش تشکیل شده همکاری کند. هدف ان ها رسیدن به صلح و ازادی ست و برایش درگیر مبارزه های مختلفی خواهند شد.
توانایی های بسیم در بازی اساسینز کرید میراژ
این را بدانید بسیم در واقع حاصل یک تناسخ است و یک الهه ی باستانی که ایسو نامیده می شود در کالبدش قرار گرفته و بسیم در Assassins Creed Mirage هنوز به ان پی نبرده اما می توان از مهارت های ماورا طبیعی اش فهمید. قادر است از Assassin Focus استفاده کند، در زمان دست برده و با ظرافت زیاد به حریفان ضربه می زند. هر کدام از این ها بسیار قدرتمند بوده و شانس پیروزی اش را افزایش داده اند.
در بازی Assassins Creed Mirage شخصیت Basim به Eagle Vision دسترسی دارد و قادر است همانطور که در سه نسخه های قبل ان را بکار می برد اکنون هم از وجودش سود ببرد. بسیم صاحب یک عقاب امپراطوری شرقی است که انکیدو نامیده می شود. همچنین در پارکور مهارت بالایی داشته و در کنار تمام توانایی های دیگر با این فنون هم حریف را ضعیف می کند.
گیم پلی بازی اساسینز کرید میراژ
اقای Marco Maresca فردی ست که مسئولیت جایگاه طراح ارشد پروژه بازی Assassins Creed Mirage را برعهده گرفته و انطور که بیان کرده قرار است بازگشتی به اثر Ezio داشته باشیم یعنی فنون روان اجرا خواهند شد و هنگام جا به جا شدن ازین پشت بام به ان پشت بام حرکات پارکور اعمال می شوند حتی زمین را قادرید در مدت کمی اینگونه طی کنید.
البته در کنار این ویژگی های تازه، یوبی سافت سعی کرده حواسش به چیز هایی که قبلا بازیکنان را ذوق زده کرده بود باشد. برای جا به جا شدن از این شهر به این شهر اسب و شتر در اختیارتان قرار خواهد گرفت. بعضی روستاها با رود ها از هم جدا شده اند و برای عبور می توانید از قایق های کوچک استفاده کنید.
سلاح ها
برای قهرمان اساسین کرید میراژ علاوه بر مهارت هایی که دارد مجموعه ای جنگ افزار تدارک دیده شده تا با کمکشان ماموریت ها را پیش ببرد. به همین خاطر فهرستی جمع و جور از ان ها فراهم کرده ایم تا تصوری کلی از تجهیزات داشته باشید.
طبیعتا تعداد جنگ افزار ها در قیاس با نسخه های قبلی کمتر است چون دامنه ی محدود تری در نظر گرفته شده و بالاخره انطور که بسیم را شناخته ایم، دیدنش با سلاح های عظیم و پیشرفته مثل Alexios یا Einor غیر ممکن است.
درست است تاکنون فهرستی از جنگ افزار ها که تایید شده باشد به دستمان نرسیده اما انطور که از تریلر ها پیداست مواردی وجود دارند. یکی از ان ها تیغه ی پنهان نام دارد که مطمئنیم بار ها جان بسیم را نجات خواهد داد و هیچ وقت از او جدا نخواهد شد. مورد دیگری که دریافتیم این است او به یک شمشیر شخصی مجهز است چون کاربران قبلا در Assassin’s Creed Valhalla با گشودن قفلش بدستش اورده بودند.
تبلیغاتی که برای Assassins Creed Mirage به نمایش درامد، پوشش بسیم را به تصویر می کشید. همینجا بود که متوجه ی یک سری چاقو های پرتاب کننده شدیم حتی بمب هایی به چشممان خورد که دود از خود تولید می کنند. دستگاه هایی هم وجود دارند که صداساز اند. اگر بخواهید محیط پیرامون بغداد را منفجر کنید مین ها بهترین انتخاب هستند. قرار است دارت های ضربه ای هم در دسترس باشند. در دست حریفان هم کمان دیدیم که با ان حمله می کنند اما مشخص نیست ایا بسیم هم به ان مجهز است یا نه.
انطور که پیداست فیزیک همه ی سلاح ها جمع و جور بوده و معمولا سایز کوچکی دارند؛ انواع تبر یا شمشیر حتی نیزه های کم ارتفاع که جزو سلاح های سرد محسوب می شوند. قرار نیست بازیکنان اساسین کرید میراژ را با شیوه ی RPG پیش ببرند بلکه باید برای بهبود جنگ افزار ها تلاش کنند تا ذره ذره از خود یک مبارز شکست ناپذیر بسازند.
نقشه ها
اگر قبلا حدس می زدیم نقشه های Assassins Creed Mirage احتمالا محدود باشند، بعد از افشاگری هایی که شد به یقین رسیدیم اینطور خواهد بود. از سال ۲۰۱۷ که این فرانچایز تصمیم گرفت به یک اثر RPG متمایل شود، برای کاربران طبیعی شد در فضا های باز و وسیع حتی بالای ۹۰ کیلومتر مربع پرسه بزنند. اما برای صعنت گیم تجربه شده که مزیت یک اثر داشتن جهان گسترده نخواهد بود. اثاری مثل Valhalla یا Odyssey با اینکه فضای بی نهایت بزرگ و زیبایی را در اختیار بازیکن قرار دادند اما از برجسته بودن و اهمیت گیم پلی در ان ها کاسته می شد. انطور که مدیر خلاق پروژه گفته اینبار تمام تمرکزشان بر این بوده محیطی خلق کنند که پیچیده تر باشد. وسعت نقشه ی Assassins Creed Mirage نزدیک به مپ Unity’s Paris است یعنی تنها ۲٫۴ کیلومتر مربع در اختیارتان قرار می دهد اما بسیار فشرده است؛ محیطی که بی نهایت فرصت و ماجراجویی درونش نهفته. این از جهاتی به نفع بازیکن است اینکه در نسخه های قبلی به همان میزان که محیط بزرگ تر بود، تعداد فعالیت های جانبی هم بیشتر می شد و این تعداد انقدر زیاد بود که بازیکن را حسابی کلافه می کرد. اکنون اوضاع متعادل تر شده. البته که یوبی سافت برای اولین بار فرصت دارد تا متمرکز تر رویش کار کرده و جزییات بیشتری وارد کند.
با همه ی این ها هدف فراتر از تغییر سایز است و صحبت افزایش کیفیت خواهد بود. محیطی که فشرده تر باشد بیشتر مخفی کاری می طلبد. اکنون قرار است در نقش یک قاتل و در کالبد باسم بن اسحاق قرار بگیرید و در برهوت بغداد شبیه به سایه پنهانی جا به جا شوید. این یعنی برای اساسین کرید میراژ به قتل رساندن های پنهانی و فنون پارکور سریع اهمیت زیادی دارد و وقتی که دیگر به اخر خط رسیدید و دستتان رو شده بود باید با حریف رو در رو شوید.
بغداد در اساسینز کرید میراژ
بازی Assassins Creed Mirage ما را به قرن نهم می برد تا در بغداد پرسه بزنیم. ژان لوک سالا که سمت مدیر هنری را برعهده دارد وضعیت بغداد را در ان دوران اینگونه توصیف می کند که محلی مهم برای دانش و هنر شده و در ان تجارت و علم بسیار پیشرفت کرده بود. متاسفانه مدتی بعد این شهر از بین رفت، شبیه سازی دقیق بغداد برای یوبی سافت کار سختی شد بنابراین با دقت بیشتر بدنبال مدارک گشت و همه ی شهر های ان دوران را بررسی کرد تا بازسازی دقیق و واقعی خلق کرده باشد.
بغداد ۴ منطقه دارد که دو مورد از ان ها فضای صنعتی کرهک بوده و دومین باغ هایی اباد و زیباست که متعلق به شهر گرد هستند. انطور که یوبی سافت گفته قرار است رفت و امد زیاد باشد و همه چیز متراکم ساخته شده باشند. همچنین اقای ژان لوک سالا هم در این باره گفته شهروندان پویا هستند و مثل انسان های واقعی در مقابل رفتار های شما واکنش بروز خواهند داد. بعلاوه خانه ای در حومه ی بغداد قرار گرفته که یک پاتوق برای قاتلانی محسوب می شود که در نابود کردن بنیاد دست داشتند.
مخفی کاری های بازی اساسین کرید میراژ
سازنده اعلام کرده در Assassins Creed Mirage قرار است بازیکن بخش قابل توجهی از ماموریت ها را با مخفی کاری پیش ببرد؛ یعنی ابتدا یک هدف را شناسایی کند، در قدم دوم گرفتارش کرده سپس کلکش را بکند، در اخر هم هر چه سریع تر بدون اینکه کسی بو ببرد صحنه را ترک کند. برای اینکه راحت تر بتوانید مخفی کاری کنید در سیستم های تشخیص دست برده شده تا بازخورد بهتری دریافت کنیم. حتی طراحی شهر بخصوص پشت بام ها طوری شکل گرفته اند تا دستتان برای مخفی کاری بیشتر باز باشد. البته که بعضی تجهیزات هم کمک شایانی کرده اند مثلا ابزاری به نام مین شناسایی داریم که می تواند دود به پا کرده و فرصت فرار ایجاد کند.
پارکور
در بازی Assassins Creed Mirage حتما پارکور را جدی بگیرید و مثل مخفی کاری نقش زیادی در پیشروی و جان سالم بدر بردن دارد. برای طی کردن و ازین ساختمان به ان پشت بام پریدن پارکور به دردتان خواهد خورد و می توان گفت اصلا برای همین کار ایجاد شده. اقای ژان لوک سالا در این باره گفته سعی کرده اند حرکات پارکور سریع تر اجرا شود تا بازیکن مثل تکه پر معلق شود و در چند ثانیه مسافت قابل توجهی را با قدرت بدود. بعضی حرکات پارکور مانند چرخش در کنج ها از نسخه های گذشته برداشته شده اند و برخی هم جدید هستند تا بسیم موفق شود موانع عظیم تر را طی کند.
ترور ها
در بازی Assassins Creed Mirage یکی از ان موارد دیگری که برای یوبی سافت اهمیت داشته ترور هاست. سازنده به بعضی ماجراجویی ها لقب ماموریت های جعبه سیاه داده و دقیقا در همین موقعیت هاست که ترور باید انجام شود. نقشه ی ترور ها در مناطق گوناگون بغداد طرح ریزی و اجرا می شوند و بازی دستتان را باز می گذارد تا خودتان تعیین کنید از چه راهی ترجیح می دهید به هدف برسید. مثلا بهتر می دانید در دل جمعیت قرار گرفته و همراهشان به مقصد هدایت شوید یا می خواهید بالای پشت پام پنهان شده و با ردیابی همه چیز از ارتفاع ماموریت را به سرانجام برسانید. اساسین کرید میراژ انیمیشن های جدیدی را به تصویر می کشد که ترور ها را نشان می دهند، تجهیزاتی در اختیارتان قرار داده خواهد شد که می توانند بهبود یابند همچنین نشان می دهد در یک فضای مشخص تا چه حد می توان تله ساخت در واقع در مورد گنجایش ها اطلاعات می دهد.
Assassins Creed Mirage از خصوصیت تازه ای رونمایی می کند که Mark and Execute نامیده می شود و بسیم را ازاد می گذارد تا بتواند همزمان تعدادی قتل را بصورت پنهانی برنامه ریزی کرده و به سرانجام برساند.
کلام اخر از اساسین کرید میراژ
تمام اطلاعاتی که بدست اوردیم ثایت می کند یوبی سافت با خلق Assassins Creed Mirage قصد داشته نقطه قوت های فرانچایز را قوی تر کند. اینکه تصمیم گرفته محیطی محدود تر در اختیار بازیکن قرار دهد نشان می دهد بیشتر از اینکه بخواهد همان فرمول های موفقیت امیز قبلی را تکرار کند، ایده ال تر فکر کرده و قصد دارد دست به اصطلاحشان بزند. برای بازی وعده هایی داده شد و چنانچه همه شان عملی شوند، همه ی کاربران پلی استیشن ۴ و ۵ همچنین Pc و ایکس باکس وان و سری ایکس و اس به تجربه ای دعوت خواهند شد که مملو از خاطرات نوستالژیک، بهبود ها و ماجراجویی های چالش برانگیز است.
انتخاب وضعیت | آکبند ( پلمپ ), کارکرده |
---|---|
انتخاب ریجن | ریجن 2, ریجن All |
انتخاب نسخه | Launch Edition, Standard Edition |
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.