بازی Flintlock The Siege of Dawn نسخه Deluxe Edition برای PS5
مشخصات :
ژانر : اکشن – ماجراجویی – نقش آفرینی
امتیاز متاکریتیک : –
سازنده : A44 Games
ناشر : Kepler Interactive
تاریخ انتشار : 2023 – 1402
این بازی به صورت یک نفره و چند نفره امکان پذیر است .
راهنمای خرید بازی پلی استیشن 5
خرید و قیمت دیسک بازی Flintlock The Siege of Dawn نسخه پلمپ و دست دوم مخصوص PlayStation 5 (آکبند و کارکرده)
نقد و بررسی جهت خرید بازی فلینت لاک د سیج آف داون برای پلی استیشن ۵
Flintlock the siege of dawn قبل از منتشر شدن در تریلرها اینطور معرفی شد؛ اثری که برای مخاطب بازی God of war یادآوری میکنه و برای کسانی آماده شده که به سرگرم شدن با عناصر سولزلایک علاقه مند هستن. استودیو A44 games تایید کرد آنچه کاربران از تریلرها برداشتن کردن حقیقت داره و در مراحل ساخت از بازی گاد آف وار ایده گرفته. حالا باید بازی فلینت لاک رو از جهات مختلف بررسی کنیم ببینیم آیا به سمت تقلید کامل رفته یا تونسته با الهام گرفتن یک اثر متفاوت و سرگرم کننده تبدیل بشه.
داستان بازی Flintlock the siege of dawn
داستان بازی Flintlock the siege of dawn در دل سرزمینی فانتزی قرار میگیریم که مثل قبل امن نیست، درگیر شورش شده و در حال از هم پاشیدنه. در نقش Nor vanek وارد میدان میشین تا خدایان رو شکست داده و مردم رو از سلطه شون رها کنین. در این راه تنها نیستین و عضو یک گروه قدرتمند شدیم. هدفتون چیه؟
ماجرا ازین قراره خدایان بجای خدمت به بشریت قصد دشمنی دارن و به همه ثابت شده آزاد موندنشون چقدر به ضرر انسان هاست. تا اوضاع ازین خراب تر نشده باید زندانی بشن پس اعلام جنگ میکنین.
فرمانده گروه درخواست میکنه با چند نفر از هم تیمی ها متحد شده و برنامه ریزی کنین اما مسیر دشواری در پیش دارین. این رو همون ابتدای جنگ میفهمین، وقتی که با قدرتمندترین و کارکشته ترین خدا یعنی URU رو به رو میشین، اینجاست که مرگ تک تک اعضای گروه رو به چشم میبینین. الان شما و Haalin زنده موندین، خسته و ناامید بر زمین افتادین و به تسلیم شدن فکر میکنین که یک حمله دیگه رخ میده و متاسفانه Haalin رو هم از دست میدین. اینجاست کینه به دل گرفته و تصمیم میگیرین هر طور شده غیر ممکن رو ممکن کنین. Flintlock the siege of dawn در همین ابتدا برای دومین بار بهتون انگیزه حرکت میده.
همون ابتدا حس میکنین قصه به بازی Ghost of Tsushima شباهت داره پس ماجراجویی هیجان انگیز پیش میره اما در ظاهر اینطوره! پایه های داستانی اونطور که باید بنا نشدن و قهرمان داستان برای ادامه دادن در ابتدا دلیل تقریبا محکمی داره اما انگیزه اش پایدار نیست.
قصه ای که توصیف کردیم در طول چند ساعت رخ نمیده بلکه در ۱۵ دقیقه تموم میشه! مشکل اینه مخاطب هیچوقت با ۱۵ دقیقه نمیتونه با داستان و کاراکتر درگیر بشه. نویسنده میخواد Nor و Haalin رو دوست های صمیمی و وفادار بدونیم تا حدی که Nor برای انتقام جویی هر سختی رو به جون بخره اما هیچوقت نه Haalin رو خوب معرفی میکنه نه نشون میده چرا بینشون تا این حد رابطه احساسی قوی هست! پرداخت نامناسب ادامه پیدا میکنه تا وارد نیمه دوم میشین و Nor کلا رفیقش رو از یاد میبره!
چطور؟
در نیمه دوم در طول مسیر خدایی به اسم Enki سر راهتون قرار میگیره و سعی میکنه به شما یا همون Nor نزدیک بشه. Enki میگه حسابش از بقیه خدایان شرور جداست و میخواد حمایتش کنه. Nor که هیچوقت شرارت های خدایان رو از یاد نبرده واکنش تندی نشون میده اما خدا موفق میشه نرمش کنه. چطور؟ چندین قدرتش رو به Nor میبخشه تا بهش ثابت کنه طرفشه.
گیم پلی Flintlock The Siege of Dawn
بصورت کلی گیم پلی Flintlock the siege of dawn از چندین عنصر تشکیل شده که نیمی از اون ها از آثار سولزلایک برداشته شدن نیمی دیگه از آثار ماجراجویی. برای همین از جهاتی شما رو یاد بازی God of war 2018 میندازه. در ادامه درمورد کلیات گیم پلی صحبت میکنیم و بعد وارد جزییات میشیم.
همینطور که رشد و پیشروی میکنین، ذره ذره طبق قصه مکانیک هایی سر راهتون قرار میده که خوشبختانه ثابت نیستن یعنی با ارتقا سطح میتونین پیشرفته ترشون کنین.
در ابتدای بازی Flintlock The Siege of Dawn که هنوز سطحتون بالا نرفته، دست خالی نیستین بلکه سه قابلیت block، parry و Dodge فعاله. در کار این ها یک ساز و کار که به Parry شباهت داره دراختیارتون قرار میگیره و در کنارش میتونین از اسلحه هم استفاده کنین. تعداد تیرها محدوده و ۳ تا بیشتر ندارین و هر بار که بتونین ضربه Melee رو درست اجرا کنین، تعدادش بیشتر میشه. در طول بازی با روش های مختلف بهتون حمله میشه که بعضی هاشو میشه با Parry کردن خنثی کرد. گاهی اوقات Parry کردن جواب نمیده و باید با اسلحه مشکل رو حل کنین. در کل تیراندازی و طراحی سلاح ها خیلی هیجان انگیزتره و پیشنهاد میکنیم کمتر روی Parry کردن تمرکز کنین.
به ارث رسیدن قابلیت های Enki به شما
همونطور که در داستان بازی Flintlock The Siege of Dawn گفتیم، در نقطه ای با خدای Enki رو به رو میشین و پیشنهاد معامله میده تا در قبال بخشیدن چند قدرت به شما نظرتون رو جلب کرده و درعوض باهاش همکاری کنین. حالا میخوایم ببینیم این قدرت ها چی هستن و چه کاربردی دارن؟
اولین مورد نیروییه که بهش میگن افکت Death و اگه بتونین درست اجراش بکنین، قدرتتون بیشتر میشه. چطور؟ مثلا دیگه ضربه Melee مثل قبل ضعیف اعمال نمیشه. این ضربه یک نوار داره که افکت مرگ کمک میکنه پر بشه. پر شدن نوار مساویه با وارد کردن ضربه ای محکم و ویرانگر به حریف. ضربه میتونه اونقدر محکم باشه که زره حریف رو نابود کنه.
افکت Death هم یک نوار داره. چه زمانی بدرد میخوره؟ موقعیت که با باس های اصلی رو به رو بشین. شرط پیروزی در برابر غول ها پر بودن نوار Death هست. آیا امکان داره افکت Death ارتقا پیدا کنه؟ Flintlock the siege of dawn برای متنوع شدن گیم پلی یک سری آیتم ها یا افکت ها طراحی کرده که میتونن به Death اضافه شده و قدرت تکامل یافته خلق کنن.
تمام قدرتی که خدای Enki بهتون میبخشه این نیست بلکه شما رو به حرکت Aoe مجهز میکنه. این امکان وقتی آزاد میشه که قابلیت Death رو پشت سر هم انجام بدین.
درخت مهارت سه بخشی
درخت مهارت به سه شاخه تقسیم میشه که هر کدوم قابلیت های متفاوتی دراختیارتون قرار میدن اما هرچه به پایان نزدیک بشین، بعضی قابلیت هاشون شبیه به هم میشه. سه شاخه Magic، Steel و Powder هرکدوم امکانات تازه ای معرفی میکنن که با کمکشون میتونین حملات حریف رو به روش متفاوت خنثی کنین. این امکانات درمورد دفاع کردن و حمله کردن هست. وقتی از قابلیت های متنوع سه شاخه استفاده میکنین، متوجه میشین در حدی نیستن که استایل مبارزه تون رو کلا تغییر بدن اما کمک کردن چالش ها و لحظات متفاوتی رو بگذرونین.
Flintlock the siege of dawn باید مهارت های بیشتری دراختیارتون قرار میداد و جا داشت خلاقیت بیشتری بخرج بده اما به این معنی نیست حملات خسته کننده و تکراری هستن یا مهارت های موجود تاثیر چندانی ندارن. در کل از ساختار قابلیت های Active و Passive راضی خواهید بود.
کاربرد ارز Reputation
ارز Reputation چیه؟ چطور میشه بدستش آورد و چه تاثیری روی گیم پلی داره؟
همه مهارت ها راحت بدست نمیان و تعدادی قفل هستن. بازی شرط گذاشته درصورتی فعال میشن که این ارز رو داشته باشین که سطح بندی داره و با درصد مشخص میشه. برای افزایش درصد باید چکار کرد؟ از بین بردن یک سری دشمنان به نفعتونه و در کنارش اگه بتونین در چالش Sebo پیروز بشین، مقداری ارز نصیبتون میشه.
چکار کنین درصد بیشتری بدست بیارین؟
Flintlock the siege of dawn اینجا هم یک قانون دیگه گذاشته اینکه نگاه میکنه ببینه حریف رو به چه روشی از بین بردین حالا طبق نوعش درصد میده. در نبرد اگه بدون صدمه دیدن حریفی رو حذف کنین، روش کارتون بررسی میشه و درصدی ارز Reputation کسب میکنین. این مسیر آسون نیست؛ ممکنه شانس بیارین، صدمات حریف رو خنثی کرده و جونش رو بگیرین یا ممکنه بهتون غلبه کنه و همه ذخایر رو از چنگتون دربیاره.
چگونگی سیستم مردن و Respawn شدن
به بازی های سولزلایک نگاه کنین و ببینین در این زمینه از چه ساختاری پیروی میکنن. سازنده دقیقا از همون قوانین الهام گرفته و برای مدیریت اوضاع از منطق Resting place استفاده میکنه. اگه برای استراحت وارد این مکان ها بشین از چه لحاظ به نفعتونه؟ سطح ایتم های سلامتی میاد بالا و یک سری ذخایر مهم که برای ادامه مسیر واجب هستن غنی میشن.
اگه از جونتون رو از دست بدین چی؟ سطح Reputation صفر میشه و برای دستیابی دوباره باید بازی رو دوباره شروع کنین. از کدوم نقطه؟ دقیقا همون جایی که جونتون رو از دست دادین.
انیمیشن های سطحی
از تاریخ ساخت Flintlock the siege of dawn مدت زیادی نگذشته بنابراین باید سطح انیمیشن ها رو با سطح امکانات امروزی و بازی های دیگه مقایسه کنیم. متاسفانه انیمیشن های حرکتی بی کیفیت تر از بازی های نسل هفتمی هستن چون ایراداتی دارن که تجربه کاربری رو خراب کرده. مثلا چی؟
در بازی Flintlock The Siege of Dawn موقعیت های زیادی باید پارکور کار کنین. فرض کنین بر لبه پرتگاه قرار گرفتین به سطح مقابل میپرین، حتی اگه پرش کاملا درست و حرفه ای داشته باشین و همه چیزو دقیق محاسبه کرده باشین، امکانش هست پرش موفقی نداشته باشین! چرا؟ انیمیشن های حرکتی بازی رو نمیشه پیش بینی کرد و قانونی ندارن! اگه تعداد این موقعیت ها کم بود میشد نادیده اش گرفت اما متاسفانه یا خوشبختانه با اثری پارکور محور رو به رو هستیم.
انیمیشن مبارزات هم ایراد داره. مثلا قابلیت ها با هم هماهنگ نمیشن و در Flow شدن نقص میبینیم. این موضوع وقتی که با Enki ملاقات میکنین و به قدرت های جدید مجهز میشین بیشتر تو ذوق میزنه. چون منتظرین قابلیت های جدید رو امتحان کرده و لذت ببرین اما صحنه نبرد بخاطر ناهماهنگی منظم پیش نمیره.
هوش مصنوعی ضعیف
در یک کلام Flintlock the siege of dawn هوش مصنوعی خوبی نداره! یعنی حریفان باهوش نیستن، رفتارشون دقیق نیست و گاهی اوقات واکنش های خنده دار ازشون سر میزنه. فرض کنین با حریف گلاویز شدین بیکباره برمیگرده و با حریف خیالی مبارزه میکنه! ازین صحنه ها بازم دیده میشه مثلا در فاصله دور ایستاده و به ناکجا آباد شلیک میکنه و وقتی چشمش به شما میوفته، تازه یادش میوفته خشابش خالیه و سریع به خودش میاد!
فرمول طراحی ماموریت ها
Flintlock the siege of dawn تعدادی مسئولیت فرعی بعهده بازیکن میذاره و چندین ماموریت دیگه هم تدارک دیده که انجامشون اختیاریه. در کل با یک اثر نیمه جهان باز رو به رو هستیم. برای درک کلی نقشه دنیا بهتره یک مثال بزنیم؛ فرض کنین در ابتدا پا در یک خیابان طولانی میذارین و هر چه پیش برین، کوچه هایی پر از ماموریت ها کشف میکنین. بعضی نقاط این ساختار مثل نقطه ای که حریفان کمین کردن یا موقعیت هایی که ماموریت ها جایگذاری شدن، مدرن طراحی شدن.
روند ماموریت ها اینطوریه که اول وارد منطقه A میشین و اگه نجات پیدا کردین، باید بگردین و آیتم B رو کشف کنین چون بدون اون اجازه رفتن به منطقه C رو ندارین. الگوی مراحل Flintlock the siege of dawn همیشه همینه.
مینی گیم جذاب Sebo
بعد از انتقادات بهتره به یکی از نقاط قوت گیم پلی یعنی وجود بازی Sebo بپردازیم که ایده هیجان انگیز و جذابی داره. باید چکار کنین؟ دو گروه به نام های Attacker و Defender داریم که باید تلاش های هم رو خنثی کنن. Attacker ها تعدادی مهره دارن و باید یک مثلث تشکیل بدن. شما هم تعدادی مهره دارین و باید جلوی اینکار رو بگیرین. چطور؟ با مهره هاتون بین مهره هاشون فاصله بندازین و مثلث تشکیل شده رو بهم بزنین.
گرافیک بازی Flintlock the siege of dawn
گرافیک بازی Flintlock The Siege of Dawn چندین نقطه قوت و نقطه ضعف داره که به همه باید اشاره کنیم. از اولین ایرادی که به چشم میخوره شروع میکنیم. بعضی از قسمت های صورت و بدون کاراکتر ها اونطور که باید خوب شکل نگرفته. جالبه بدونین سازنده گرافیک رو با موتور گرافیکی Unreal engine 4 پیاده کرده پس طبیعتا باید کیفیت بالاتر میبود اما اینطور نیست!
بریم سراغ نقطه قوت ها…
بعد از مدتی ماجراجویی وقتی وسطای بازی میرسین، میبینین نماها و سازه ها خیلی بهتر از قبل شکل گرفتن و از دیدنشون لذت میبرین. این کیفیت در طراحی خدایان باستان هم دیده میشه. اون ها جزییات و پیچیدگی زیادی ندارن اما خیلی خوب بلدن ترس رو تزریق کنن.
کلام آخر
Flintlock the siege of dawn چندین خصوصیت خوب و بد داره. درخت مهارت ها پرمحتوا هست برای همین وقتی حریف حمله ور میشه، دستتون بازه با راهکارهای زیادی واکنش نشون بدین. مزیت دوم اینه از جنگیدن و دیدن خدایان باستانی لذت میبرین چون طراحی خوبی دارن، بعضی سازه ها واقعا خوب و چشم نواز شکل گرفتن، بعضی صداپیشه ها واقعا کارشون رو خوب انجام میدن و انگیزه ادامه دادن داستان رو در مخاطب تزریق میکنن. یکی از جذابیت های بازی مینی گیم Sebo هست که ثابت میکنه مخاطب برای سرگرم شدن نیاز به مسائل پیچیده نداره بلکه ماموریت های ساده اگه ایده جذابی داشته باشن افراد رو جذب میکنن.
حالا بریم سراغ نقطه ضعف ها و ببینیم آیا Flintlock the siege of dawn ارزش خرید داره یا نه؟
این بازی اهداف مهمی داشت که نتونست خوب پیاده شون کنه. داستان تا حدودی سرگرم کننده ست اما براساس یک فرمول تکراری بنا شده. در این اوضاع تنها راه نجات این بود کاراکترها نهایت جذابیت رو داشته باشن و نقص داستان رو جبران کنن اما این اتفاق نیوفتاده! گیم پلی بخش های قدرتمندی داره اما بی نقص نیست. مثلا ضعیف بودن انیمیشن های حرکتی و هوش مصنوعی از جذابیت و ارزشش کم کردن. درمورد تمام این نکات فکر کنین و تصمیم بگیرین آیا دوست دارین این بازی رو تجربه کنین یا نه.
وضعیت | آکبند ( پلمپ ), کارکرده ( دست دوم ) |
---|---|
ریجن | ریجن 2, ریجن All |
برند | PlayStation |
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.