بازی Halo Campaign Evolved برای PS5
14,020,000 تومان
مشخصات :
ژانر : اکشن
امتیاز متاکریتیک : 97
سازنده : Bungie
ناشر : Microsoft Game Studios
تاریخ انتشار : –
راهنمای خرید بازی پلی استیشن 5
خرید و قیمت دیسک بازی Halo Campaign Evolved نسخه پلمپ و دست دوم مخصوص PlayStation 5 (آکبند و کارکرده)
نقد و بررسی جهت خرید بازی Halo Campaign Evolved برای پلی استیشن ۵
Halo: Campaign Evolved قرار نیست Halo: Combat Evolved را به یک شوتر کاملا تازه تبدیل کند؛ هدف اصلی آن بازسازی همان کمپین کلاسیک با ظاهر و استانداردهای امروزی است. نتیجه از یک طرف نشان می دهد چرا ساختار مبارزات Halo بعد از این همه سال هنوز جواب می دهد و از طرف دیگر، این سوال را ایجاد می کند که آیا چنین بازسازی وفاداری واقعا به اندازه کافی «تکامل یافته» است یا نه. این اختلاف دقیقا همان جایی است که نقدهای بازی از یکدیگر فاصله می گیرند و تجربه نهایی را برای مخاطب PS5 جالبتر می کنند.
معرفی کلی
بزرگ ترین موفقیت Halo Campaign Evolved این است که بدون تبدیل کردن بازی به یک شوتر مدرن کاملا متفاوت، حس پایه Halo را نگه می دارد. کنترل Master Chief، پرتاب نارنجک، درگیری با گروه های Covenant و جابه جایی میان سلاح ها همچنان همان ساختار ساده اما انعطاف پذیر گذشته را دارند. GameSpot آن را بهترین راه فعلی برای تجربه نخستین ماجرای Master Chief می داند، VGC نیز بازسازی را یکی از نمونه های موفق احترام به نسخه اصلی توصیف کرده، اما PC Gamer و GamesRadar معتقدند سازندگان در بخش هایی بیش از حد محتاط بوده اند و فرصت ایجاد یک بازسای عمیق تر را از دست داده اند.
این موضوع برای بازیکن PS5 اهمیت بیشتری دارد، چون بسیاری از مخاطبان پلی استیشن احتمالا سابقه طولانی با نسخه های قبلی Halo ندارند. ساختار مستقیم مراحل، مبارزات قابل فهم و روایت نسبتا مستقل بازی باعث شده ورود به مجموعه پیچیده نباشد، اما بازیکنی که انتظار یک بازآفرینی در سطح آثاری مثل Resident Evil 4 Remake دارد احتمالا با میزان محافظه کاری طراحی روبه رو می شود. از طرف دیگر، نبود بخش رقابتی PvP باعث شده بسته نهایی بیشتر روی کمپین متمرکز باشد و برای کسی که Halo را با چندنفره رقابتی می شناسد، محتوا محدودتر بنظر برسد.
داستان
داستان اصلی Halo Campaign Evolved همچنان ماجرای Master Chief و Cortana را دنبال می کند که پس از حمله Covenant وارد سازه حلقه ای ناشناخته Halo می شوند و به تدریج با اهمیت واقعی آن روبه رو می شوند. بازسازی مسیر اصلی روایت را عوض نمی کند، اما دیالوگ ها، کات سین ها و بعضی جزئیات داستانی گسترش یافته اند تا اتفاقات این بازی ارتباط طبیعی تری با دنباله ها داشته باشند. GameSpot مشخصا اشاره می کند که حضور یا اشاره به عناصر داستانی بازی های بعدی، فاصله روایی میان Halo نخست و Halo 2 را منطقی تر کرده است؛ تغییری که بدون دستکاری اتفاقات مهم، جهان بازی را منسجمتر می کند.
مهم ترین محتوای داستانی تازه، ماموریت های Operation Meteorite است که پیش از کمپین اصلی جریان دارند و روی همکاری Master Chief و Sergeant Johnson تمرکز می کنند. رابطه این دو شخصیت در این بخش فرصت بیشتری برای نمایش شخصیت Chief، شوخ طبعی محدود او و ارتباطش با سربازان ایجاد می کند؛ GameSpot این جنبه را از نقاط ارزشمند اضافه شده می داند. با این حال GamesRadar و VGC معتقدند خود ماجرای این مراحل تاثیر بزرگی بر روایت اصلی ندارد و بیشتر نقش مقدمه و Fan Service را بازی می کند، در حالی که Destructoid تجربه این ماموریت ها را بسیار مثبت تر ارزیابی کرده است. همین اختلاف نشان می دهد کیفیت گیم پلی این بخش ها احتمالا مهمتر از داستان آنهاست.
گیم پلی
هسته گیم پلی Halo Campaign Evolved هنوز بر همان فرمول معروف Halo بنا شده است؛ بازیکن تنها چند ابزار محدود همراه دارد و باید بسته به نوع دشمن، فاصله درگیری و شرایط میدان نبرد مرتب میان سلاح، نارنجک، حمله نزدیک و وسایل نقلیه جابه جا شود. همین محدودیت باعث می شود مبارزات برخلاف بسیاری از شوترهای امروزی وابسته به Skill Tree یا انباشته کردن تجهیزات نباشند و تصمیم گیری لحظه ای اهمیت بیشتری داشته باشد. PC Gamer با وجود انتقادهای فراوان، حتی کنترل و حس تیراندازی این نسخه را یکی از روان ترین اجراهای Halo توسط این استودیو ارزیابی می کند؛ نکته ای که نشان می دهد مشکل اصلی منتقدان بیشتر مربوط به تصمیمات طراحی است تا کیفیت خام مبارزات.
تغییرات جدید شامل Sprint، سیستم نشانه گیری گسترده تر، سلاح های اضافه شده از قسمت های بعدی و امکان استفاده از تجهیزات و وسایل نقلیه بیشتری است. Energy Sword، SMG، Needle Rifle، Fuel Rod Gun و چند سلاح دیگر تنوع بیشتری به مبارزه می دهند و امکان هدایت یا تصاحب Wraith نیز به Sandbox بازی اضافه شده است. VGC این تغییرات را آن قدر طبیعی می داند که بعضی از آنها شبیه ویژگی هایی به نظر می رسند که باید از ابتدا در Halo وجود می داشتند، در حالی که GamesRadar تاکید دارد این تغییرات مفید هستند اما آن قدر گسترده نیستند که ساختار اصلی گیم پلی را دگرگون کنن.
Sprint یکی از بحث برانگیزترین تغییرات است. GamesRadar آن را بیشتر ابزاری برای سریع تر طی کردن محیط های بزرگ می داند و معتقد است در اکثر مبارزات جریان اصلی نبرد را خراب نمی کند؛ اما PC Gamer دیدگاه مخالفی دارد و می گوید امکان فرار سریع می تواند فشار بعضی نبردهای Flood را کاهش دهد و حتی اهمیت وسایل نقلیه را کمتر کند. همین اختلاف درباره راهنمای مسیر نیز وجود دارد؛ امکانات مسیریابی جدید سردرگمی مراحل قدیمی را کمتر می کنند، ولی همزمان بخشی از لذت خواندن محیط و پیدا کردن مسیر را از بازیکن میگیرند. بنابراین مدرن شدن بازی همیشه به معنای عمیق تر شدن آن نیست.
دشمنان و مبارزات
رفتار دشمنان در بازی Halo Campaign Evolved همچنان یکی از دلایل زنده ماندن سیستم مبارزه Halo است. گروه های مختلف Covenant نقش های مشخصی دارند و ترکیب آنها باعث می شود یک رویارویی ساده بتواند هر بار کمی متفاوت پیش برود. Game Informer به رفتار پویاتر دشمنان، به خصوص در درجه های سختی بالاتر، اشاره می کند و سلاح های اضافه شده نیز گزینه های بیشتری برای شکستن این ترکیب ها فراهم کرده اند. در مقابل، PC Gamer معتقد است قدرت و برد مناسب بعضی سلاح ها مانند Assault Rifle ممکن است بازیکن را کمتر مجبور به آزمایش اسلحه های دیگر کند؛ ضعفی که مستقیما روی فلسفه Sandbox بازی اثر میگدارد.
Flood نیز همچنان نقش مهمی در تغییر ریتم نیمه دوم بازی دارند. بازسازی با تغییر نورپردازی، طراحی محیط و بعضی چینش های مبارزاتی تلاش کرده حضور آنها را تهدیدآمیزتر نشان دهد، اما اضافه شدن Sprint از دید PC Gamer بخشی از فشاری را که این دشمنان در نسخه قدیمی ایجاد می کردند کاهش می دهد. در نتیجه کیفیت دشمنان خوب باقی مانده، ولی بعضی امکانات مدرن گاهی همان محدودیت هایی را حذف کرده اند که نبردهای نسخه اصلی را پرتنشتر می کردند.
طراحی مراحل و اکتشاف
ساختار مراحل یکی از بخش هایی است که سن طراحی اصلی بیشتر از همه در آن دیده می شود. محیط هایی مثل Pillar of Autumn، Silent Cartographer و Assault on the Control Room هنوز ترکیب خوبی از فضای بسته، میدان های بزرگ و مبارزات وسیله نقلیه ارائه می دهند، اما تکرار مسیرها و Backtracking نیمه دوم بازی کاملا حذف نشده است. Game Informer این مسئله را یکی از بخش هایی می داند که امروز قدیمی و گاهی خسته کننده احساس می شود، در حالی که GamesRadar معتقد است بازطراحی The Library مسیر حرکت را بسیار واضح تر و روان تر کرده و یکی از مشکلات شناخته شده نسخه اصلی را تا حد قابل توجهی کاهش داده است.
ماموریت های جدید آزادی بیشتری برای نمایش ایده های مدرن دارند و یکی از متفاوت ترین بخش ها، نبرد فضایی با Seraph است که Destructoid آن را از بهترین لحظات بازی ارزیابی کرده است. همین مراحل تازه در واقع نشان می دهند Halo Studios وقتی مجبور نیست کاملا به ساختار نسخه اصلی وفادار بماند، می تواند طراحی متنوع تری ارائه کند؛ بنابراین شاید بزرگ ترین محدودیت Campaign Evolved نه ضعف توانایی سازندگان، بلکه احتیاط بیش از حد آنها در دست زدن به ساختار کلاسیک باشذ.
گرافیک
بازی Halo Campaign Evolved از نظر کیفیت بصری، تفاوت بازسازی با نسخه اصلی گسترده است. پوشش گیاهی متراکم تر، نورپردازی جدید، جزئیات بیشتر محیط، بازسازی کات سین ها و طراحی دوباره سازه های Forerunner باعث شده مقیاس Halo بهتر دیده شود. VGC مخصوصا محیط های برفی و جزئیاتی مانند واکنش برف به حرکت Warthog را تحسین کرده و GamesRadar نیز معتقد است نور، مه و طراحی جدید بخش هایی مثل ۳۴۳ Guilty Spark و The Library فضای اسرارآمیز و ترسناک آنها را تقویت کرده است. Polygon هم بازسازی را از نظر ارائه بصری یکی از نمونه های بسیار موفق بازسازی مدرن ارزیابی میکند.
اما کیفیت فنی بالا همیشه به معنای طراحی هنری بهتر نیست. PC Gamer معتقد است واقع گرایی بیشتر در بعضی محیط ها حس بیگانه و رنگ بندی خاص نسخه اصلی را کمرنگ کرده و بازتاب های زیاد یا تاریکی بعضی فضاها گاهی خوانایی مبارزه را کاهش می دهند. VGC نیز با وجود تحسین گسترده گرافیک، ظاهر براق تر معماری Forerunner را کاملا موفق نمی داند. GamesRadar علاوه بر این به افت های مقطعی روانی تصویر هنگام شلوغ شدن صحنه ها اشاره کرده است. بنابراین از نظر جزئیات، بازسازی جهش مشخصی دارد، اما درباره برتری کامل طراحی هنری آن نسبت به نسخه اصلی اتفاق نظر وجود ندادر.
موسیقی و صداگذاری
بازسازی صدا فقط به افزایش کیفیت افکت ها محدود نشده و دیالوگ ها و موسیقی نیز دوباره پرداخت شده اند. Game Informer بازسازی موسیقی و ضبط دوباره دیالوگ ها را از نقاط قوی ارائه بازی می داند و در کنار کات سین های گسترده تر، نتیجه حس سینمایی تری به روایت داده است. با این حال PC Gamer درباره بعضی افکت های سلاح ها و کاهش وضوح نشانه های صوتی نارنجک Plasma انتقاد دارد؛ موضوعی که فقط سلیقه صوتی نیست و می تواند روی تشخیص خطر وسط مبارزه نیز تاثیر بگزارد.
نقاط قوت و ضعف
نقاط قوت
- حفظ هسته تیراندازی و Sandbox کلاسیک Halo با کنترل روان تر
- تنوع بیشتر سلاح ها و وسایل نقلیه بدون از بین بردن ساختار اصلی مبارزه
- بازطراحی موفق برخی بخش های قدیمی و کاهش سردرگمی در مراحلی مانند The Library
- کیفیت بالای محیط ها، نورپردازی و کات سین های بازسازی شده
- ارتباط بهتر روایت نخستین Halo با اتفاقات قسمت های بعدی
- ماموریت های تازه با ایده هایی متفاوت، به خصوص نبردهای وسیله نقلیه
- گزینه های Remix و Skull که ارزش تکرار کمپین را بیشتر میکنند
نقاط ضعف
- باقی ماندن بخشی از Backtracking و طراحی تکراری مراحل نسخه اصلی
- محافظه کاری بیش از حد در بازسازی ساختار کمپین
- تاثیر محدود ماموریت های جدید روی داستان اصلی
- برخی تغییرات مدرن مانند Sprint و Waypoint که از دید بعضی منتقدان تنش و اکتشاف را کمتر می کنند
- طراحی هنری واقع گرایانه تر که همیشه خوانایی و حس بیگانه نسخه اصلی را بهتر نکرده است
- نبود بخش رقابتی PvP که دامنه محتوای بازی را محدودتر میکند
جمع بندی
Halo Campaign Evolved زمانی بهترین عملکردش را دارد که اجازه می دهد طراحی پایه Combat Evolved خودش را ثابت کند. ترکیب اسلحه ها، دشمنان واکنش پذیر، نارنجک، مبارزه نزدیک و وسایل نقلیه هنوز بدون نیاز به سیستم های پیچیده پیشرفت می تواند مبارزات متنوعی ایجاد کند. بازسازی توانسته بسیاری از لبه های قدیمی این فرمول را صاف کند، اما در چند مورد مانند Sprint، راهنمای مسیر و تغییر رفتار بعضی تجهیزات شاید بیش از حد به استانداردهای شوترهای جدید نزدیک شدده باشد.
برای مخاطبی که روی PS5 برای اولین بار وارد دنیای Halo می شود، نسخه Halo Campaign Evolved یکی از مستقیم ترین راه ها برای شناخت Master Chief و دلیل اهمیت کمپین نخست مجموعه است. بازیکنان قدیمی نیز با گرافیک جدید، ماموریت های اضافه و تغییرات Sandbox چیزهایی برای کشف خواهند داشت، اما اگر انتظار یک بازسازی کاملا متفاوت با مراحل و روایت از نو طراحی شده وجود داشته باشد، محافظه کاری Halo Studios می تواند ناامید کننده باشد. مهم ترین نقطه قوت بازی همچنان همان مبارزات ساده اما انعطاف پذیر Halo است و مهم ترین محدودیتش این است که برای حفظ همین هویت، گاهی بیش از حد به گذشته وابسطه می ماند.
| وضعیت | آکبند ( پلمپ ), کارکرده ( دست دوم ) |
|---|---|
| ریجن | ریجن 2, ریجن All |
| برند | PlayStation |


دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.