بازی NBA 2K27 برای PS5
مشخصات :
ژانر : ورزشی
امتیاز متاکریتیک :76
سازنده :2K Games
ناشر :2K Games
تاریخ انتشار :4 سپتامبر 2026 – 13 شهریور 1405
این بازی به صورت یک نفره امکان پذیر است .
راهنمای خرید بازی پلی استیشن 5
خرید و قیمت دیسک بازی NBA 2K27 نسخه پلمپ و دست دوم مخصوص PlayStation 5 (آکبند و کارکرده)
نقد و بررسی جهت خرید بازی NBA 2K27 برای PS5
بازی NBA 2K27 برای PS5 نسخه جدید شبیه ساز بسکتبال Visual Concepts است که در تاریخ ۴ سپتامبر ۲۰۲۶ منتشر شد. این نسخه علاوه بر به روز شدن ترکیب تیم ها و بازیکنان، تغییرات قابل توجهی در گیم پلی، سیستم دفاعی، MyPLAYER، MyCAREER، The City، MyTEAM و MyNBA دارد. تمرکز سازندگان بیشتر روی بهتر شدن کنترل بازیکنان، ایجاد تعادل میان حمله و دفاع و گسترش حالت های مختلف بازی بوده است.
نسخه PS5 از امکانات DualSense مانند Vibration Function و Trigger Effect پشتیبانی می کند و برای PS5 Pro نیز بهینه سازی شده است. در کنار حالت های آنلاین، بخش هایی مانند Play Now، MyNBA و The W را می توان به صورت آفلاین تجربه کرد.
گیم پلی NBA 2K27 برای PS5
بخش اصلی تغییرات NBA 2K27 در زمین مسابقه دیده می شود. سیستم حمله و دفاع بازطراحی شده تا تصمیم گیری بازیکن نقش بیشتری در نتیجه هر موقعیت داشته باشد.
در بخش تهاجمی، حرکت Step-Through Up-and-Under و سیستم Dynamic Layup Engine اضافه شده اند. این تغییرات تنوع بیشتری در حمله به سمت سبد ایجاد می کنند و باعث می شوند بازیکن فقط به چند حرکت ثابت برای عبور از مدافع وابسته نباشد.
سیستم دریبل نیز تغییر کرده و گزینه های بیشتری برای کنترل توپ و شخصی سازی حرکات در اختیار بازیکن قرار گرفته است. پاس های No-Look نیز به بازی اضافه شده اند و بازیکن در شرایط مختلف می تواند از ابزارهای بیشتری برای ایجاد فضای مناسب استفاده کند.
تفاوت سبک بازیکنان نیز در طراحی این سیستم اهمیت دارد. کنترل یک گارد سریع با یک بازیکن قدرتمند پست یکسان نیست و ساختار جدید بازی تلاش می کند این تفاوت در نحوه حرکت و کنترل آنها دیده شود.
سیستم دفاعی در NBA 2K27
دفاع یکی از بخش هایی است که بیشترین تغییر را در NBA 2K27 دریافت کرده است. Hands-Up Defense بازطراحی شده و سیستم Shot Contest نیز تغییر کرده است. علاوه بر این، ابزارهایی مانند Defensive Cutoff و سیستم برخوردهای فیزیکی توسعه پیدا کرده اند.
هدف این تغییرات این است که دفاع فقط به قرار گرفتن مقابل مهاجم یا اجرای یک حرکت مشخص محدود نشود. جایگیری، زمان بندی و تشخیص مسیر حرکت مهاجم اهمیت بیشتری پیدا کرده اند.
سیستم جدید برخورد نیز تعاملات فیزیکی بازیکنان را تغییر می دهد. برخوردها، تغییر تعادل و واکنش بازیکنان به فضای اطراف می توانند روی نتیجه یک موقعیت تاثیر داشته باشند.
برای بازیکنی که در مسابقات ۵ مقابل ۵ بیشتر روی دفاع تیمی و بستن مسیرها تمرکز دارد، این تغییرات اهمیت بیشتری پیدا می کنند. در مقابل، کسی که سبک بازی اش کاملا تهاجمی است، شاید بخش اصلی تغییرات را در سیستم حمل توپ و شوت احساس کند.
سیستم شوت و Rhythm Shooting
سیستم شوت نیز در NBA 2K27 تغییراتی داشته است. Shot Meter راهنمای دقیق تری برای زمان بندی ارائه می دهد و با حرکت Pro Stick هماهنگ شده است. Rhythm Shooting نیز اهمیت بیشتری پیدا کرده و کنترل زمان مناسب پرتاب را به بخش مهم تری از تجربه تبدیل می کند.
این سیستم باعث می شود شوت زدن بیشتر به شناخت ریتم بازیکن و زمان بندی صحیح وابسته باشد. در نتیجه، استفاده از یک روش ثابت برای تمام پرتاب ها همیشه نتیجه یکسانی نخواهد داشت و بازیکن باید شرایط هر موقعیت را در نظر بگیرد.
تغییرات شوت برای بازیکنانی که وارد مسابقات رقابتی می شوند اهمیت بیشتری دارد، زیرا تفاوت میان یک پرتاب موفق و ناموفق می تواند مستقیما نتیجه مسابقه را تغییر دهد.
ProPLAY و انیمیشن های جدید
بازی NBA 2K27 همچنان از فناوری ProPLAY استفاده می کند و طبق اعلام سازندگان، بیش از ۷۰۰۰ انیمیشن جدید در این نسخه قرار گرفته است.
هدف ProPLAY نزدیک تر کردن حرکات بازیکنان داخل بازی به حرکات واقعی بازیکنان NBA است. اهمیت این موضوع فقط به ظاهر محدود نمی شود. انیمیشن های مناسب در کنار سیستم کنترل جدید می توانند روی تغییر جهت، توقف، حرکت بدون توپ و برخوردهای داخل زمین تاثیر بگذارند.
در نتیجه، یکی از تغییرات اصلی این نسخه فقط افزایش جزئیات بصری نیست و بخشی از آن به نحوه حرکت بازیکنان مربوط می شود.
با این حال، ساختار کلی NBA 2K27 همچنان برای طرفداران نسخه های قبلی آشناست و نمی توان انتظار داشت همه بخش های بازی از پایه تغییر کرده باشند.
هوش مصنوعی و بازی تیمی
هوش مصنوعی بازیکنان نیز در NBA 2K27 تغییر کرده است. سازندگان منطق AI را در بخش های تهاجمی و دفاعی بازطراحی کرده اند تا بازیکنان تحت کنترل کامپیوتر واکنش مناسب تری به شرایط مسابقه داشته باشند.
Set AI برای هماهنگ کردن حرکات تیمی استفاده می شود و Gameplan می تواند بر اساس Matchup های مختلف واکنش نشان دهد. این موضوع زمانی اهمیت بیشتری پیدا می کند که بازیکن مقابل CPU قرار می گیرد و کیفیت تصمیم گیری بازیکنان غیرقابل کنترل مستقیما روی جریان مسابقه تاثیر دارد.
Enhanced Matchup Switching نیز برای واکنش بهتر هنگام تغییر وظیفه دفاعی طراحی شده است. مجموعه این تغییرات می تواند باعث شود رفتار تیم ها در جریان مسابقه منظم تر و قابل کنترل تر باشد.
MyCAREER در NBA 2K27
بخش MyCAREER یکی از بزرگ ترین بخش های NBA 2K27 است. مهم ترین تغییر آن اضافه شدن MyCAREER Eras است که اجازه می دهد مسیر حرفه ای بازیکن در پنج دوره تاریخی NBA دنبال شود.
این دوره ها از Magic vs. Bird Era در سال ۱۹۸۴ تا Steph Era در سال ۲۰۱۶ را شامل می شوند. بنابراین شروع مسیر حرفه ای فقط به فضای مدرن NBA محدود نمی شود و انتخاب دوره می تواند شکل متفاوتی به تجربه MyCAREER بدهد.
داستان جدید Fire & Concrete نیز در این بخش قرار گرفته است. داستان در ۱۱ فصل روایت می شود و ۲K آن را طولانی تر از داستان نسخه قبلی معرفی کرده است. Vince Staples نیز در این بخش حضور دارد.
ترکیب داستان جدید، Era های تاریخی و سیستم ساخت بازیکن باعث شده MyCAREER همچنان یکی از مسیرهای اصلی بازی برای کسانی باشد که علاقه دارند از یک بازیکن ساخته شده توسط خودشان شروع کنند و مسیر حرفه ای او را ادامه دهند.
حالت Co-Op در MyCAREER
یکی از تغییرات مهم NBA 2K27 اضافه شدن امکان همکاری با یک دوست در MyCAREER است. بازیکن دوم می تواند کنترل Trace Miller را بر عهده بگیرد و همراه شما در مسیر حرفه ای بازی حضور داشته باشد.
در زمان نبودن بازیکن دوم، کنترل Trace به هوش مصنوعی منتقل می شود. همچنین هر بازیکن پاداش های مربوط به VC و Season XP خود را دریافت می کند.
این قابلیت باعث می شود MyCAREER دیگر کاملا محدود به تجربه تک نفره نباشد. برای بازیکنانی که معمولا بازی های ورزشی را همراه با دوستانشان تجربه می کنند، این تغییر اهمیت بیشتری دارد.
MyPLAYER Builder
سیستم ساخت MyPLAYER در NBA 2K27 نیز گسترده تر شده است. برای نخستین بار امکان ساخت Female MyPLAYER وجود دارد و این بازیکنان می توانند وارد بخش های مشترک The City شوند.
سیستم Badge ها تغییر کرده و ۵۳ Badge در اختیار بازیکن قرار می گیرد که ۱۹ مورد آنها جدید هستند. سیستم Synergy نیز اضافه شده و به بعضی Badge ها اجازه می دهد فراتر از ظرفیت پایه خود تقویت شوند.
Badge Tokens و Dynamic Badge Loadouts نیز بخشی از سیستم جدید پیشرفت هستند. در کنار آنها، ۴۰ Signature Blueprint برای ساخت سبک های مختلف در نظر گرفته شده است.
Build Specialization نیز شامل Shooting، Finishing، Playmaking، Defense، Rebounding و Physicals می شود. برای هر شاخه Quest های مخصوصی وجود دارد و پیشرفت بازیکن فقط به بالا بردن مستقیم اعداد محدود نیست.
The City
بخش The City در NBA 2K27 تغییرات زیادی داشته و برای نخستین بار به صورت کامل Co-Ed شده است. Female و Male MyPLAYER می توانند در محیط های مشترک وارد مسابقات شوند و در کنار یا مقابل یکدیگر بازی کنند.
Casual Corner برای بازیکنان تازه وارد در نظر گرفته شده است. مسیر این بخش از مسابقه مقابل CPU آغاز می شود و به تدریج بازیکن را وارد رقابت با دیگر کاربران می کند.
برای گروه های تیمی، Crew HQ اضافه شده است. این بخش نقش پایگاه مشترک را دارد و امکاناتی مانند تمرین، مسابقات خصوصی، رقابت های رتبه بندی شده و فعالیت های فصلی را در اختیار گروه ها قرار می دهد.
در نتیجه، The City فقط یک محیط اجتماعی نیست و مجموعه ای از فعالیت های رقابتی و تیمی را در خود جای داده است.
Rucker Park و Street Kings
Rucker Park در NBA 2K27 بازسازی شده و در بخش های مختلف بازی حضور دارد.
در Street Kings می توانید همراه با حداکثر دو دوست وارد مسابقات سه مقابل سه شوید و مقابل تیم های تحت کنترل CPU بازی کنید. این حالت شامل سه زمین The Hollows، Claremont Court و Rucker Park است.
مسابقات هفتگی نیز ساختار مشخصی دارند و از مرحله انتخابی تا مراحل نهایی ادامه پیدا می کنند. Court Crashers نیز در برخی مسابقات امکان حضور یک بازیکن افسانه ای تحت کنترل بازی را فراهم می کند.
این ساختار باعث شده Street Kings بیشتر از یک مسابقه ساده خیابانی باشد و برای گروه هایی که به بازی تیمی علاقه دارند، هدف مشخص تری ایجاد کند.
REC و محیط های متغیر
The REC در NBA 2K27 پنج محیط مختلف دارد و زمین مسابقه می تواند تغییر کند. High School Gym، Outdoor Court، Private Gym، Crowded Arena و یک محیط فصلی از گزینه های این بخش هستند.
برای بازیکنانی که تعداد زیادی مسابقه در REC انجام می دهند، تغییر محیط می تواند از یکنواخت شدن تجربه جلوگیری کند.
The Theater نیز به یک فضای شهری روباز منتقل شده و Ante-Up روی یک زمین پشت بام قرار دارد. در کنار این موارد، Seasonal Parks نیز محیط های تازه ای دریافت کرده اند.
Daily Rivals و Player Medals
Daily Rivals یک سیستم رقابتی جدید برای The City است. در این حالت، ۴۰ بازیکن بر اساس سطح مهارت و میزان فعالیت در یک رده بندی روزانه قرار می گیرند و جایگاه آنها با نتایج مسابقات تغییر می کند.
سه بازیکن برتر روز پاداش Rivals Ticket دریافت می کنند. در کنار آن، Player Medals نیز برای ثبت دستاوردهای طولانی مدت طراحی شده اند و نزدیک به ۳۰۰ مدال مختلف در پنج سطح وجود دارد.
این سیستم بیشتر برای کسانی اهمیت دارد که به رقابت مداوم و دنبال کردن پیشرفت خود علاقه دارند.
MyTEAM
MyTEAM در NBA 2K27 همچنان روی جمع آوری کارت و ساخت تیم تمرکز دارد، اما روش پیشرفت کارت ها تغییر کرده است.
Player XP اجازه می دهد کارت های بازیکنان با انجام مسابقه و عملکرد بهتر ارتقا پیدا کنند. این موضوع باعث می شود استفاده مداوم از یک کارت بخشی از ارزش آن باشد.
Exchange نیز گسترده تر شده و بازیکن می تواند تقریبا هر Player Card موجود در مجموعه خود را با پاداش های دیگر مبادله کند. به این ترتیب، کارت های کم استفاده کاربرد بیشتری پیدا می کنند.
Player Card Parallels نیز با طرح هایی مانند Glass، Gem، Holo و On Fire در این بخش قرار دارند.
Auction House مشترک
Auction House در NBA 2K27 میان PS5، Xbox Series X|S و Nintendo Switch 2 به صورت مشترک فعالیت می کند.
بازیکنان این پلتفرم ها به بازار کارت مشترکی دسترسی دارند و تعداد بیشتری از کارت ها در این بازار قابل معامله هستند.
برای بازیکنانی که MyTEAM را جدی دنبال می کنند، بازار مشترک می تواند اهمیت زیادی داشته باشد، زیرا تنوع کارت های موجود بیشتر می شود و امکان معامله در یک بازار بزرگ تر فراهم خواهد بود.
MyNBA و MyNBA Legacy
MyNBA برای طرفداران مدیریت تیم یکی از مهم ترین بخش های بازی است. در NBA 2K27 بیش از ۲۰ تغییر در این بخش اعمال شده و قوانین جدید CBA نیز در مدیریت لیگ نقش دارند.
Salary Cap، Free Agency و مدیریت تیم ها توسعه پیدا کرده اند و گزینه های جدیدی برای ساخت لیگ وجود دارد.
MyNBA Legacy نیز امکان ایجاد یک مسیر طولانی مدت را فراهم می کند. بازیکن می تواند یک Legend را انتخاب کند و مسیر Franchise را برای مدت بسیار طولانی ادامه دهد.
طول اجرای Franchise به ۱۰۰ سال افزایش یافته است و سیستم چندنسلی نیز اجازه می دهد ویژگی هایی از نسل قبلی به نسل های بعدی منتقل شوند.
برای کسی که مسابقات سریع را کمتر دنبال می کند و از مدیریت تیم، نقل و انتقالات و برنامه ریزی بلندمدت لذت می برد، MyNBA یکی از کامل ترین قسمت های NBA 2K27 است.
MyWNBA و The W
MyWNBA و The W نیز در نسخه جدید حفظ شده اند. سیستم Build-as-You-Go برای پیشرفت بازیکن اضافه شده و Team Badges و Teammate Badges نقش بیشتری در هماهنگی تیمی دارند.
MyWNBA تمرکز بیشتری روی مدیریت تیم و ساخت یک Dynasty دارد و The W مسیر پیشرفت حرفه ای یک بازیکن را دنبال می کند.
این دو بخش باعث می شوند تجربه WNBA فقط یک حالت فرعی نباشد و بازیکن بتواند مسیر مستقل خود را در این بخش دنبال کند.
امکانات نسخه PS5
بازی NBA 2K27 روی PS5 از امکانات کنترلر DualSense مانند Vibration Function و Trigger Effect پشتیبانی می کند. این قابلیت ها باعث می شوند کنترلر در ارائه بازخورد مسابقه نقش بیشتری داشته باشد.
بازی همچنین PS5 Pro Enhanced است. با این حال، برای رزولوشن یا نرخ فریم نمی توان عدد مشخصی را بدون اعلام رسمی سازنده به عنوان ویژگی قطعی مطرح کرد.
از نظر حالت های بازی، Play Now، MyNBA و The W به صورت آفلاین قابل استفاده هستند، در حالی که بخشی از امکانات آنلاین به اتصال اینترنت و حساب NBA 2K نیاز دارند.
آیا NBA 2K27 نسبت به NBA 2K26 تغییر زیادی کرده است
برای بازیکنی که NBA 2K26 را دارد، این سوال اهمیت زیادی دارد. NBA 2K27 مجموعه ای از تغییرات واقعی در گیم پلی، دفاع، MyPLAYER، MyCAREER و The City دارد، اما ساختار کلی بازی همچنان برای طرفداران قدیمی آشناست.
تغییراتی مانند Shot Contest، سیستم حمل توپ، ProPLAY، MyCAREER Eras، Co-Op، سیستم های جدید MyPLAYER و بخش های تازه The City می توانند برای بازیکنان فعال تفاوت ایجاد کنند.
در مقابل، کسی که فقط گاهی چند مسابقه انجام می دهد ممکن است تمام این تغییرات را به اندازه یک نسخه کاملا جدید احساس نکند.
به همین دلیل، ارزش ارتقا بیشتر به نوع استفاده شما از بازی بستگی دارد. بازیکنی که MyCAREER، MyTEAM، The City یا MyNBA را به شکل جدی دنبال می کند، موارد بیشتری برای تجربه در اختیار خواهد داشت.
سیستم VC و خریدهای درون بازی
بازی NBA 2K27 مانند نسخه های قبلی از Virtual Currency یا VC استفاده می کند. بخشی از پیشرفت و محتوای جانبی بازی با این سیستم مرتبط است و خریدهای درون بازی نیز وجود دارند.
این موضوع برای بازیکنان مختلف اهمیت یکسانی ندارد. کسی که بیشتر Play Now یا MyNBA بازی می کند، کمتر با اقتصاد داخلی بازی مواجه می شود. در مقابل، بازیکنی که روی MyCAREER یا MyTEAM تمرکز دارد، ارتباط بیشتری با این سیستم خواهد داشت.
مدل درآمدی یکی از موضوعاتی است که در نقدهای منتشر شده نیز مورد توجه قرار گرفته و از بخش هایی است که ممکن است برای برخی بازیکنان آزاردهنده باشد.
| وضعیت | آکبند ( پلمپ ), کارکرده ( دست دوم ) |
|---|---|
| ریجن | ریجن 2, ریجن All |
| برند | PlayStation |


دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.