بازی Starfield برای PS5
8,120,000 تومان – 13,475,000 تومانمحدوده قیمت: 8,120,000 تومان تا 13,475,000 تومان
مشخصات :
ژانر : اکشن – ماجراجویی – نقش آفرینی – چهان باز
امتیاز متاکریتیک : 83
سازنده : Bethesda Game
ناشر : Bethesda Softworks
تاریخ انتشار : 6 سپتامبر 2023
این بازی به صورت یک نفره و چند نفره امکان پذیر است .
راهنمای خرید بازی پلی استیشن 5
خرید و قیمت دیسک بازی Starfield نسخه پلمپ و دست دوم مخصوص PlayStation 5 (آکبند و کارکرده)
نقد و بررسی جهت خرید بازی استارفیلد برای PS5
بازی Starfield برای PS5 در تاریخ 7 آوریل 2026 منتشر شد و بازیکنان پلی استیشن از همان ابتدا به نسخه ای دسترسی پیدا کردند که مجموعه به روزرسانی های مهم بازی را در خود دارد. این نسخه همزمان با آپدیت بزرگ Free Lanes و بسته داستانی Terran Armada عرضه شد؛ بنابراین نسخه PS5 صرفا انتقال نسخه قدیمی به یک کنسول دیگر نیست و بخش قابل توجهی از تغییرات چند سال اخیر را از همان ابتدا در اختیار بازیکن قرار می دهد.
هسته اصلی Starfield روی ساخت یک شخصیت، انتخاب مسیر شخصی، سفر میان منظومه ها، انجام ماموریت ها، تعامل با گروه های مختلف و توسعه سفینه و تجهیزات بنا شده است. آزادی بازی بیشتر از آنکه به یک نقشه واحد و کاملا پیوسته وابسته باشد، از ترکیب سیستم های مختلف به وجود می آید؛ می توانید بیشتر وقت خود را صرف ماموریت های داستانی کنید، سراغ فعالیت های جانبی بروید، سفینه خود را تغییر دهید یا با ساخت پایگاه و توسعه شخصیت، سبک بازی متفاوتی برای خود ایجاد کنید.
دنیای Starfield چه نوع تجربه ای ارائه می دهد
Starfield در منطقه ای به نام Settled Systems جریان دارد؛ جایی که شهرهای بزرگ، سیارات مختلف، ایستگاه های فضایی و گروه های سیاسی و اجتماعی متعدد در کنار هم قرار گرفته اند. بازیکن از ابتدای کار یک شخصیت کاملا قابل شخصی سازی می سازد و انتخاب های اولیه فقط ظاهر او را تعیین نمی کنند. Background و Traits می توانند روی مهارت های ابتدایی، نوع تعامل با شخصیت ها و حتی بعضی گزینه های موجود در ماموریت ها اثر بگذارند.
این ساختار باعث می شود شخصیت ساخته شده فقط یک مدل ظاهری برای ورود به بازی نباشد. انتخاب یک Background مناسب می تواند مسیر حل بعضی موقعیت ها را تغییر دهد و Traits نیز در کنار مزایا، محدودیت هایی به همراه دارند. در نتیجه، ساخت شخصیت بیشتر شبیه انتخاب یک نقطه شروع است تا انتخاب یک کلاس کاملا بسته و غیرقابل تغییر.
محیط های بازی هم تنوع زیادی دارند. از شهرهای پیشرفته و پرجمعیت مانند New Atlantis گرفته تا Akila City با حال و هوای متفاوت، هر مرکز مهم فضای خاص خودش را دارد. در کنار شهرها، سیارات و نقاط مختلفی برای جستجو وجود دارند و همین پراکندگی باعث شده روند بازی همیشه به یک نوع محیط محدود نشود.
با این حال، گستردگی نقشه همیشه به معنی تراکم یکسان محتوا نیست. یکی از بحث های اصلی درباره Starfield این است که بازی بیشتر از آنکه بازیکن را با یک فضای واحد و کاملا پیوسته درگیر کند، تجربه را بین سیارات، شهرها، ماموریت ها و سفرهای مختلف تقسیم می کند. این ساختار برای کسی که از مدیریت چند سیستم و تغییر مداوم مقصد لذت می برد جذاب تر است، اما ممکن است بازیکنی که انتظار یک جهان باز یکپارچه و پر از اتفاق های پشت سر هم دارد، آن را متفاوت از تصور اولیه خود پیدا کند. برخی نقدهای نسخه PS5 نیز دقیقا روی همین مسئله تمرکز داشته اند.
ساخت شخصیت و انتخاب مسیر بازی
یکی از پایه های اصلی Starfield، آزادی در ساخت شخصیت است. ظاهر، Background و Traits در کنار درخت مهارت ها کمک می کنند نوع شخصیت مورد نظر خود را شکل دهید. Background ها هر کدام مهارت های ابتدایی مشخصی دارند و Traits نیز ویژگی هایی اختیاری هستند که در ازای یک مزیت، محدودیتی را نیز وارد بازی می کنند.
اهمیت این سیستم در این است که انتخاب اولیه شما قرار نیست تمام مسیر بازی را برای همیشه قفل کند. Bethesda توضیح داده که Background، Traits و Skill ها نقطه شروعی برای شکل دادن به شخصیت هستند و می توانید در ادامه مسیر، اولویت های خود را تغییر دهید. همین انعطاف برای Starfield اهمیت زیادی دارد، چون بازی هم فعالیت های مبارزه ای دارد و هم ماموریت های اجتماعی، اکتشاف، ساخت و ساز و مدیریت سفینه را در کنار یکدیگر قرار می دهد.
در نتیجه، بازیکنی که در ابتدا یک شخصیت بیشتر متمرکز بر گفتگو یا مهارت های فنی ساخته است، لزوما مجبور نیست تا پایان همان روش را دنبال کند. این موضوع برای یک بازی نقش آفرینی وسیع اهمیت دارد، چون مانع می شود یک انتخاب در ابتدای بازی بیش از اندازه دست و پای بازیکن را ببندد.
سفر فضایی و سفینه ها
سفینه در Starfield فقط وسیله ای برای رسیدن از یک نقطه به نقطه دیگر نیست. بازیکن می تواند ظاهر و ساختار سفینه را تغییر دهد، بخش های مختلف آن را بهبود دهد و فضای داخلی و خارجی آن را شخصی سازی کند. همین سیستم یکی از قسمت هایی است که اجازه می دهد سبک بازی شما بیشتر در خود وسیله سفر هم دیده شود.
اما نسخه PS5 یک تغییر مهم تر نیز به این بخش اضافه کرده است. آپدیت Free Lanes امکان پرواز آزاد میان سیارات داخل یک منظومه را فراهم می کند. حالت Cruise Mode نیز اجازه می دهد هنگام سفر در فضای باز فعالیت های مختلفی انجام دهید و همزمان با حرکت سفینه، نقاط قابل توجه تازه ای را پیدا کنید.
این تغییر از نظر طراحی مهم است، چون فاصله میان انتخاب مقصد و رسیدن به آن را از یک فرایند کاملا انتقالی، به بخشی از خود بازی تبدیل می کند. در Cruise Mode می توانید با خدمه صحبت کنید، به بخش های مختلف سفینه رسیدگی کنید و در صورت ظاهر شدن یک موقعیت تازه، مسیر خود را تغییر دهید. بنابراین سفر دیگر فقط یک مرحله میان دو فعالیت اصلی نیست.
Free Lanes همچنین تعداد برخوردها و نقاط قابل کشف در فضای بین سیارات را افزایش داده است. این موضوع قرار است حس حضور در یک منظومه زنده تر را تقویت کند و فضای خالی میان مقاصد اصلی را کاربردی تر کند.
اکتشاف در سیارات
اکتشاف یکی از بخش هایی است که بیشترین آزادی را در اختیار بازیکن قرار می دهد. شما می توانید در سیارات مختلف فرود بیایید، نقاط مورد توجه را بررسی کنید، منابع پیدا کنید، با محیط و موجودات آن منطقه روبه رو شوید و مکان های مختلف را کشف کنید. در نسخه PS5، بازیکنان از همان ابتدا به ابزارها و بهبودهای مهمی مانند نقشه های سطحی بهتر و خودروی REV-8 دسترسی دارند.
وجود وسیله نقلیه روی سطح سیارات اهمیت بیشتری از یک ابزار حرکتی ساده دارد. سطح برخی سیارات می تواند گسترده باشد و جابه جایی با وسیله نقلیه باعث می شود بررسی فاصله های طولانی کمتر از قبل صرفا به دویدن و تغییر مسیر محدود شود.
Free Lanes همچنین نقاط مورد توجه جدید، رویدادهای فضایی و مکان های قابل کشف بیشتری به بازی اضافه کرده است. در نتیجه، نسخه ای که روی PS5 عرضه شده نسبت به نسخه اولیه Starfield، سیستم اکتشاف گسترده تری دارد و فعالیت های جانبی بیشتری در مسیر حرکت بازیکن قرار می دهد.
البته اینجا هم همان نکته همیشگی Starfield مطرح می شود. کیفیت یک منطقه، ماموریت یا کشف جانبی همیشه به یک اندازه نیست. بازی در بعضی نقاط بیشتر با داستان، شخصیت ها یا طراحی موقعیت بازیکن را درگیر می کند و در برخی مناطق ممکن است فاصله میان نقاط مهم بیشتر احساس شود. این تفاوت کیفیت یکی از مواردی است که منتقدان نسخه PS5 نیز در ارزیابی خود به آن اشاره کرده اند.
ماموریت ها و نقش آفرینی
Starfield بیش از آنکه تنها به خط اصلی داستان وابسته باشد، تلاش می کند مسیرهای مختلفی برای درگیر شدن بازیکن ایجاد کند. گروه های مختلف، شهرها، خدمه سفینه و ماموریت های جانبی کمک می کنند که پیشروی فقط به دنبال کردن یک هدف اصلی محدود نشود. بازیکن می تواند بسته به انتخاب های خود، زمان بیشتری را در فعالیت های جانبی صرف کند یا مستقیم تر سراغ مسیر اصلی برود.
این انعطاف زمانی بهتر خودش را نشان می دهد که سیستم Background و مهارت ها را نیز در نظر بگیریم. برخی انتخاب های شخصیتی می توانند روی دیالوگ ها یا راه حل های در دسترس اثر بگذارند و به همین دلیل یک ماموریت لزوما برای همه بازیکنان با یک شکل ثابت پیش نمی رود.
در کنار خط اصلی، گروه های مختلف بازی نیز هویت متفاوتی دارند. بازیکن می تواند با آنها همراه شود، در فعالیت های مرتبط با آنها شرکت کند و بخشی از زمان خود را در فضاهای متفاوت بازی بگذراند. نتیجه این است که Starfield بیشتر شبیه یک مجموعه مسیرهای به هم پیوسته است تا داستانی که همیشه شما را در یک خط مستقیم به مقصد بعدی ببرد.
ساخت و ساز و مدیریت منابع
ساخت Outpost یکی دیگر از سیستم هایی است که اختیار بیشتری در اختیار بازیکن قرار می دهد. می توانید روی سیارات مختلف پایگاه ایجاد کنید، منابع را جمع آوری و برای فعالیت های مختلف استفاده کنید و بخشی از چرخه توسعه شخصیت و تجهیزات را از این طریق جلو ببرید.
آپدیت Free Lanes این بخش را نیز تغییر داده است. Shared Outpost Container امکان دسترسی راحت تر به موجودی از چند پایگاه را فراهم می کند و گزینه های مربوط به جایگذاری و اطلاعات تولید نیز بهبود پیدا کرده اند. چنین تغییراتی شاید در نگاه اول کوچک باشند، اما برای بازیکنی که زمان زیادی را صرف ساخت پایگاه و مدیریت منابع می کند، مستقیما از مقدار کارهای تکراری کم می کنند.
در کنار Outpost ها، سیستم شخصی سازی تجهیزات نیز گسترده تر شده و X-Tech امکان تغییر و ارتقای بیشتر تجهیزات را فراهم می کند. این سیستم بیشتر برای بازیکنانی اهمیت دارد که دوست دارند ابزارهای مورد استفاده خود را به مرور با سبک بازی شان هماهنگ کنند.
مبارزات و پیشرفت شخصیت
مبارزات Starfield بر پایه تیراندازی اول شخص یا سوم شخص، استفاده از توانایی های شخصیت و مدیریت شرایط محیطی شکل می گیرد. در کنار این بخش، درخت مهارت ها و قابلیت های مختلف به شما اجازه می دهند شیوه بازی خود را به مرور توسعه دهید.
در نسخه PS5، Free Lanes علاوه بر تغییرات مربوط به اکتشاف، سیستم ارتقای تجهیزات و برخی امکانات پیشرفت را نیز گسترش داده است. برای نمونه، X-Tech امکان بازنگری در ویژگی های افسانه ای تجهیزات و رسیدن آنها به سطوح بالاتر کیفیت را فراهم می کند.
نکته مهم این است که سیستم پیشرفت Starfield بیشتر برای یک بازی طولانی مدت طراحی شده است. شما از همان ابتدا به تمام قابلیت ها دسترسی ندارید و بخش قابل توجهی از امکانات، با پیشرفت در مهارت ها و کسب منابع بیشتر باز می شوند. در نتیجه، توسعه شخصیت بخشی از چرخه اصلی بازی است و صرفا یک سیستم جانبی محسوب نمی شود.
New Game Plus و ادامه مسیر
Starfield از New Game Plus نیز پشتیبانی می کند. پس از پایان ماموریت اصلی، بازیکن می تواند وارد چرخه جدیدی از بازی شود که برخی تغییرات را در روند داستان و شرایط جدید ایجاد می کند. در این حالت، مهارت ها، Traits و Powers به شکل مشخصی منتقل می شوند، اما بسیاری از دارایی های قبلی مانند برخی آیتم ها، اعتبار، سفینه ها و Outpost ها باقی نمی مانند.
این طراحی باعث شده New Game Plus فقط تکرار ساده داستان اصلی نباشد. بخشی از پیشرفت شخصیت حفظ می شود، در حالی که بازیکن دوباره باید بخشی از مسیر جمع آوری و توسعه دارایی ها را طی کند. بنابراین این حالت بیشتر برای بازیکنی معنا دارد که می خواهد دوباره در همان جهان بازی شود، اما با شخصیتی که از مرحله قبلی تجربه و قدرت بیشتری دارد.
تجربه Starfield روی PS5
نسخه PS5 از امکانات DualSense استفاده می کند و Adaptive Trigger ها بسته به نوع سلاح و تجهیزات سفینه واکنش متفاوتی دارند. نور کنترلر نیز برای نمایش برخی وضعیت ها استفاده می شود و Touchpad میانبرهایی برای تغییر زاویه دید و دسترسی سریع به نقشه و Hand Scanner در اختیار بازیکن قرار می دهد. بعضی صداهای داخل بازی نیز از اسپیکر خود کنترلر پخش می شوند.
این ویژگی ها بیشتر از آنکه تجربه کلی بازی را تغییر دهند، باعث می شوند تعامل با محیط و کنترل ها حس مستقیم تری داشته باشد. در بخش های مختلف بازی، از سفر و درگیری فضایی گرفته تا استفاده از ابزارهای کاوش، بخشی از بازخورد از طریق خود کنترلر منتقل می شود.
نسخه PS5 Pro نیز به شکل رسمی Enhanced معرفی شده است. برای این کنسول حالت های تصویری و عملکردی متفاوتی ارائه شده و Bethesda از حالت Visual با خروجی هدف گذاری شده 4K و 30 فریم و حالت Performance با هدف 60 فریم صحبت کرده است. این اعداد مربوط به حالت های اعلام شده برای PS5 Pro هستند و نباید آنها را به نسخه پایه PS5 تعمیم داد.
محتوا و بسته های الحاقی
یکی از تفاوت های مهم نسخه PS5 این است که بازی در زمانی عرضه شده که محتوای بیشتری نسبت به نسخه اولیه در دسترس قرار گرفته است. Shattered Space به عنوان یک گسترش داستانی، بازیکن را به دنیای House Va’Ruun می برد و یک سیاره، داستان و محتوای اختصاصی خود را ارائه می کند.
Terran Armada نیز همزمان با انتشار نسخه PS5 در دسترس قرار گرفت. این بسته داستانی حول یک تهدید جدید در Settled Systems شکل گرفته و علاوه بر خط داستانی، محتوای قابل تکرار و موقعیت های جدیدی را وارد بازی می کند.
به همین دلیل، کسی که Starfield را روی PS5 شروع می کند، با نسخه ای روبه رو است که از ابتدا مجموعه ای بسیار کامل تر از دوران عرضه اولیه بازی دارد. Bethesda نیز اعلام کرده نسخه PS5 تمام به روزرسانی های اصلی و اصلاحات منتشرشده تا آن زمان را در خود داشته است.
Creations و محتوای اضافی
Starfield از بخش Creations نیز پشتیبانی می کند. این قسمت امکان دسترسی به محتوای ساخته شده برای بازی را از داخل خود عنوان فراهم می کند و دامنه تجربه را فراتر از محتوای رسمی پایه می برد. PlayStation نیز این قابلیت را به عنوان بخشی از نسخه PS5 معرفی کرده است.
برای بازیکنی که محتوای اصلی را تمام کرده، چنین سیستمی می تواند مسیر تازه ای برای بازگشت به بازی ایجاد کند. البته کیفیت محتوای اضافی یکسان نیست و باید هر Creation را به صورت جداگانه از نظر نوع محتوا و کاربرد بررسی کرد.
نقد Starfield برای PS5
Starfield از زمان انتشار اولیه خود بازی ای بوده که واکنش های کاملا یکسانی دریافت نکرده است و این مسئله در نقدهای نسخه PS5 نیز ادامه دارد. برخی منتقدان نسخه جدید را به خاطر بهبودهای چند سال اخیر، محتوای بیشتر و تجربه کامل تر تحسین کرده اند. در طرف دیگر، بخشی از نقدها همچنان به مشکلات ساختاری بازی، تفاوت کیفیت مناطق و شیوه سفر میان مقاصد اشاره دارند.
نقطه جالب اینجاست که بخش مهمی از تغییرات جدید Starfield بیشتر روی مشکلات تجربه اولیه تمرکز دارند تا اینکه داستان اصلی را از نو طراحی کنند. Free Lanes سفر فضایی را گسترده تر کرده، REV-8 حرکت روی سیارات را ساده تر کرده و سیستم های ساخت و شخصی سازی نیز توسعه پیدا کرده اند. به همین دلیل، بازیکنی که از نسخه اولیه راضی نبوده ولی از ایده کلی بازی خوشش می آمده، با نسخه PS5 شرایط متفاوتی نسبت به زمان عرضه اولیه خواهد داشت.
با این حال، مشکلات بنیادی تر مانند ریتم بعضی بخش ها یا کیفیت نامتوازن محتوا همچنان موضوع بحث منتقدان است. Push Square به ویژه روی این نکته تاکید کرده که وسعت بسیار زیاد Settled Systems همیشه به معنای وجود محتوای جذاب در تمام نقاط آن نیست.
در مقابل، TechRadar نسخه PS5 را به عنوان نسخه ای پالایش شده تر از Starfield ارزیابی کرده و تغییرات مربوط به سفر فضایی، سفینه، محتوای جدید و امکانات DualSense را نقاط قوت مهم آن دانسته است.
نسخه Standard و Premium برای PS5
نسخه Standard شامل بازی پایه است، در حالی که Premium Edition علاوه بر بازی اصلی، Shattered Space و Terran Armada، تعدادی محتوای اضافه مانند Creation Credits و بعضی آیتم های دیجیتالی را نیز ارائه می دهد. Premium Edition Upgrade نیز برای کسانی وجود دارد که نسخه پایه را جداگانه تهیه کرده اند.
تفاوت اصلی این نسخه ها در محتوای همراه است، نه در خود ساختار اصلی گیم پلی. بنابراین اگر هدف شما صرفا تجربه Starfield است، نسخه استاندارد محتوای پایه را در اختیار می گذارد. نسخه Premium بیشتر برای کسی معنا پیدا می کند که از ابتدا قصد دارد بسته های داستانی و محتوای اضافه را نیز داشته باشد.
آیا Starfield برای هر بازیکن مناسبی است
Starfield بیشتر از هر چیز به بازیکنی جواب می دهد که از ساخت شخصیت، آزادی در انتخاب مسیر، مدیریت تجهیزات، سفینه، اکتشاف و ماموریت های جانبی لذت می برد. این بازی شما را وادار نمی کند همیشه با یک هدف ثابت جلو بروید و بخش قابل توجهی از جذابیت آن از تصمیمی می آید که خود بازیکن برای زمان و مسیرش می گیرد.
در مقابل، اگر انتظار شما از یک بازی فضایی، یک جهان کاملا یکپارچه با اکتشاف مداوم و فاصله بسیار کم میان اتفاقات مهم باشد، ساختار Starfield ممکن است با آن تصور هماهنگ نباشد. بخش هایی از بازی عمدا روی انتخاب مقصد، سفر، مدیریت و فعالیت های مستقل بنا شده اند و کیفیت محتوا در تمام نقاط جهان یکدست نیست. این مسئله از مهم ترین مواردی است که در نقدهای نسخه PS5 نیز مطرح شده است.
برای کسی که بازی های نقش آفرینی Bethesda را به خاطر آزادی در ساخت شخصیت، ماموریت های جانبی، تعامل با گروه های مختلف و ایجاد داستان شخصی دوست دارد، Starfield مجموعه بزرگی از این عناصر را کنار هم قرار می دهد. اما این آزادی با یک هزینه طراحی همراه است؛ بازی همیشه در حال هدایت شما به سمت یک ماجراجویی متمرکز نیست و گاهی باید خودتان دلیل ادامه دادن مسیر را پیدا کنید.
نسخه PS5 از این نظر نقطه شروع بهتری نسبت به نسخه اولیه محسوب می شود، چون مجموعه ای از بهبودهای سال های اخیر، Free Lanes، وسایل جدید اکتشاف، محتوای الحاقی و ویژگی های اختصاصی DualSense را در اختیار بازیکن می گذارد. برای کسی که به دنبال یک نقش آفرینی علمی تخیلی وسیع است و با ساختار پراکنده تر آن مشکلی ندارد، همین ترکیب می تواند دلیل اصلی سراغ رفتن به Settled Systems باشد.
| وضعیت | آکبند ( پلمپ ), کارکرده ( دست دوم ) |
|---|---|
| ریجن | ریجن 2, ریجن All |
| برند | PlayStation |


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.